indienova.com/steam/game/2837650
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indienova.com/u/cheshendog/blogread/4370
但是我觉得这个思路是对的..程序主导,可创造的内容,开放,强随机性,物理模拟,专注特定群体和小种类型(……比如太空工程师,甚至是围攻这种游戏.……(当然很可能还有)...后续更新计划:更多有趣的模块和武器.为实弹武器加入更合理的弹药系统.星域内的可探索内容
indienova.com/game/hello-engineer
- 熟练的工程师:配有几项进阶功能,例如可以使用电路和智慧模组,打造出可自行运作的机械载具或机械生物。……游戏模式: - 故事模式:可独自游玩或与好友一同畅游,使用完全自订的机器人,面对重重挑战与谜团
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-pro-trainz-tee-rheingold
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2020-09-22
indienova.com/game/v1ruz
V1RUZ。开发:Polyverse Games, Polyverse Games。……发行日期:2020-07-01。……In V1ruz, you see yourself stuck in the middle of an
indienova.com/game/the-dawn-of-art
开发:Atlas V, Novelab, Google Arts & Culture。……发行:Atlas V, SMERGC。发行日期:2020-02-24
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
关卡设计 设计这个游戏的关卡,首先要保证它是可解的。例如下面两个关卡为不可解。……/1810.01926v2.pdf 2.Cameron Browne & Frederic Maire……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站
indienova.com/groups/post/32747
关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是可解的。例如下面两个关卡为不可解。……/1810.01926v2.pdf2.Cameron Browne & Frederic Maire……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站
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