梦境大冒险(DearCraft)

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制作各种探索千奇百怪的梦境。https://www.youtube.com/watch?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

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【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689关注

墓园(The Graveyard)

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一款寓意比较深刻的较色扮演类游戏,游戏中玩家需要控制一位暮年的老奶奶,走到墓园的长椅上坐下,没有华丽的画面

cathymao:o的开始

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今天或许是一个值得纪念的日子,或许是一个和平常的日子一样被忘记的日子

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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百余种武器装备和道具需要不同的材料来进行制作;根据你的战斗中的击杀数量与拯救幸存者数量颁发不相同的英雄与崇敬徽章……这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3. 有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入;5.

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……那些脑海里的创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹的游戏制作交流平台……https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起做游戏,赶紧群滴滴我们吧

地狱使者(Hellbound)

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此乃往昔美好日子的經典第一人稱射擊遊戲。 專注於速度、血腥暴力、槍支和金屬音樂的動作遊戲。……Zardonic” 和 Christian Fernando Perucchi 創作的配樂時,你將屌的無以復

小组帖子:想找个独立游戏团队提供游戏音乐

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现在的想法呢,是想和同样是独立出品的游戏作者一同,为游戏制作BGM和主题曲(不写歌的日子难受)

牝静的开端(牝静的开端)

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在某个特别的日子里, 似乎有人曾这么对我说; 在那很久之后, 我才想起, 这句话本身的含义。……是一款剧情向解谜游戏,在游戏中您将通过点击寻找线索,发现故事的真相,推进游戏的进程该游戏为作者尝试制作的第一款游戏

牝静的开端(牝静的开端)

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在某个特别的日子里,似乎有人曾这么对我说; 在那很久之后,我才想起,这句话本身的含义。……是一款剧情向解谜游戏,在游戏中您将通过点击寻找线索,发现故事的真相,推进游戏的进程该游戏为作者尝试制作的第一款游戏

版本:Early Access


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