噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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10 - 11 月中旬,游戏原型 v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……美术内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整属性设定的调整,角色也进行了一的优化

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……美术内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整属性设定的调整,角色也进行了一的优化

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

indienova.com/u/news/blogread/798

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……,开发组同时宣称,工作室的前一部作品,LIMBO,国内也译作《地狱边境》的独立游戏名作将限时免费一段时间……,限免时间为美国东部地区时间 21 日 - 22 日,对应国内时间为 22 日 - 23 日

时间旅行者(Temporian)

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基于真实的技术科技,(重新)发明从苹果派到电力的一切。……这是一款备受瞩目的回合生存游戏,灵感来源于广受欢迎的动画《Dr. Stone》!……保持回合的本质,朋友一起玩,轮流进行,并看看谁能第一个回家,或者一起合作并同时返回

时间旅行者(Temporian)

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基于真实的技术科技,(重新) 发明从苹果派到电力的一切。……这是一款备受瞩目的回合生存游戏,灵感来源于广受欢迎的动画《Dr. Stone》!……保持回合的本质,朋友一起玩,轮流进行,并看看谁能第一个回家,或者一起合作并同时返回

狡狐战略(Foxy)

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玩家以回合方式导航他/她的部队。……地形也起着一的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行。……接下来的每场战斗都有更复杂的布局更多的单位

东方裁判梦 ~Rookie Attorney Legendary(Touhou Saibanmu ~Rookie Attorney Legendary)

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某天,采蘑菇归来的魔沙突然收到了法院的传票,她被令以一起案件的被告身份出席。……面对着老……谋深算的检察官的指控,被迫成为自己律师的魔沙,能否证明自己的清白呢?……但是由于不能以往一样“暴力”执法,所以本人多少还是感到了有些遗憾

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

機械螞蚱:养成+解谜OR视觉小说!《下山的试炼之江湖遗失录》玩法全更新

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32926

一个视觉小说,改成了经营解谜回合融合游戏 这周末爆肝,把《江湖遗失录》的系统设计重新写了一套,并且保留了原来的视觉小说路子……聊天【故事模式】顾名思义的视觉小说顾名思义的视觉小说,只有视觉小说游戏的核心玩法就是阅读,用游戏的节奏来阅读文本阅读进入一进度……,即可解锁新人物新篇章还有一些隐藏篇章,可能需要特定的顺序解锁游戏总时长预计1-2个小时,只需要一部电影的时间看完一本书有一些辅助音效场景

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……能力不好,可以花时间慢慢学,磨合不好,也可以慢慢花时间去练。……,先回老家休整一段时间,再战!

版本:Early Access


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