GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,拿下了铜奖,今年他又带着新作品《就不干》来参加了2019……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么什么目标是最重要的,什么是次要的。……在需要创意的时候,保持一个兴奋的心情和状态,并且尽量离开平常的工作地方范围

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周用一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……相交就是需要显示

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……相交就是需要显示

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚有一天……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意嘛?……moonightnopp: 什么都要干+PM+保安保洁+金主@早晚有一天#1

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089

什么是火?……一般在刻3以上的异界地图就会开始有几率掉落初火源质,如果想要提高掉率就需要去刷7以上的地图。……更何况黑潮敕令的7地图难度也并不算高,只要确保英雄能有几百万DPS就可以放心刷,基本不存在翻车的可能

真相杂音:受信侦探事件簿(Shinsou Noise: Jushin Tantei no Jikenbo)

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シンソウノイズ ~受探偵の事件簿~, シンソウノイズ 受探偵の事件簿, Mysteries of……发行日期:2019-02-28

恐怖奶奶 2(Granny: Chapter Two)

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发行日期:2019-12-30。你必须逃离奶奶和爷爷...... 你有五天时间......……你还需要小心她的捕熊陷阱。你可以躲在床底下或衣柜里,但要小心他们在你藏身时没有看见你。……嗯,你可能能猜到接下来会发生什么

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……打卡:昨天看完了《unity in action》第八,emmmm,虽然都跟要做的没什么关系,但还是要坚持看完这本书……之前打了很多结果没保存然后没了(并没有什么重要的内容),加油!也只能说加油了!

Anonymous Letter :Prowler / 匿名信:隐匿者

indienova.com/steam/game/1177680

玩家需要经过严谨的推敲和逻辑能力一步步探索谜题,建议解谜发烧友可以深入体验!……通过一系列探索发现中华楼已经被人改造过,而且一切似乎都源于一棵不正常的巨树...这背后到底隐藏着什么?……Furry爱好者可以通过漫画和冒险叙事更完整的了解此系列的世界观,作品中隐藏了诸多彩蛋还需要各位玩家细心查找

版本:Early Access


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