小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……软甲06弓箭速度,但伤害强,移动速度,命中率中等,范围远。范围远。技能难找!!!软甲

触尾少女(Shokuo Shoujo)

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直到有一天狩猎时候遇到了意想不到的事情,小雪的一生发生了翻天覆地的变化。……游戏元素 - 回合 RPG 要素- 积攒经验,提升等级- 专属于鼠标的全新功能- 简单易懂的剧情故事

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

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发行日期:2019-06-18。……有飞的的,有飞的慢的。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

Forestation: Circles of Nature

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发行日期:2019-06-23。时间的流逝无法停止。 白天代替夜晚,月份流逝,大自然不断变化。……完成每个月都是独一无二的任务,并观察环境发生的变化。 由于您平静和多彩的世界变化,请享受它

小组帖子:在Godot中利用Tween节点指定Easing function来控制参数的变化曲线

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发起:Justus 在Godot中利用Tween节点指定Easing function来控制参数的变化曲线介绍……当我们打开一个抽屉时,一开始的速度非常,在拉出来之后慢下来。……Easing funcion 是一种描述变化的曲线方程,非常适合用来描绘生动的运动过程

魔女的迷宫(Labyrinth of the Witch)

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发行日期:2019-11-13。一个简单的地牢探索 RPG,任何人都可以玩!……策略性地使用多种道具来应对不断变化的地下城

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

版本:Early Access


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