indienova.com/steam/game/2432100
在重制版中,画师樋上至再次担任原画设计,游戏开发商novamicus担任制作,以最新的技术呈现更加唯美的视觉体验……那时,我会站在什么样的世界里,又会是谁紧握着我的手呢?登场角色长森 瑞佳浩平的儿时玩伴兼同班同学。……若是儿时没有和长森相遇,现在的我会是什么样呢?自那天起,我们就常常在一起
indienova.com/game/hike-isle
远足岛是一个轻松的开放世界步行模拟器,对眼睛和耳朵都很好!……当你在岛上行走时,听着鸟儿的歌唱和风的吹拂。谁知道你将会听到什么样的声音?……探索几十个独特的地点和其他人在岛上建造的结构。你会发现什么样的神秘事物?
indienova.com/groups/post/1430
所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……本着把游戏做的好玩的目的来做游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流
indienova.com/steam/game/2930000
作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……wj.qq.com/s2/14859799/uksx/即可高亮置顶列入游戏的 IKUN 全民制作人名单……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
老实讲,每个人都有自己的审美,可是,什么样子的面料适合什么样的情景,什么样的扣子有着怎样的功能性,而搭配起来究竟是好看还是难看……初次上手后,我甚至不知该做些什么,甚至一些行为产生了负收益,我甚至透过游戏看到了制作者犹豫不决的情景,……然后至于我现在正在制作的游戏《众生相》(https://indienova.com/g/1000water
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
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