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在政策系统中,我们尝试做了一下随机获取的机制,以避免出现较为固定或明确最优的运营路线,但实际结果却太过随机……版本的实际结果也还不错,达到了上手40分钟~1个小时的基本通顺的前期体验。……希望噗噗们,能早日和大家见面~ 欢迎关注我们的游戏页: 噗噗的冒险乐园企鹅群:431593564微博
indienova.com/groups/post/33464
希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)微信号……:一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版demo,如果有意可以+我微信详细聊一下
indienova.com/groups/post/1806
UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/steam/game/1677310
在这款回合制角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么办?……✦ 特性在基于回合制的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界
indienova.com/steam/game/2657730
船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么办才好呢?……玩家可以通过回合制战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫的首领后可以得到更好的奖励……回合制战斗合理规划战略,利用各色技能以战胜敌人。选择等级还是奖励?
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我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……我的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931
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订阅制最要命 notlsd: 生气!……加个微信?
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