噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

后宫酒店(Harem Hotel)

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发行日期:2018-05-16。……《后宫酒店》是一款以约会模拟和培训为主题的成人视觉小说……发展关系、技能和你的酒店, 18 个美丽而丰满的角色……具有完全动画化和不可言说的场景,一系列建立和解锁的状态和特征,许多可使用的服装,独特的人物和癖好,超过

自然的呼唤(Nature Calls)

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发行日期:2018-05-21。这是一个多人对战的游戏,你唯一目的就是在一局中尽可能多的拿到人头。……◎ 你创建房间,邀请你的好友与你一同游玩◎ 你也可以加入他人房间,与他人大战三百场◎ 多种地图可以选择……,不同的地图为你带来不一样的感受◎ 内置语音系统,玩家在游玩的同时,相互交流(吐槽)◎ 吃饱了喝足了

抽卡人生(DrawCardLife)

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-随机天赋——每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存,好的,坏的,好玩的,试试你的吧……-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏

时空穿越者:贞德传(Tactics & Strategy Master: Joan of Arc)

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发行日期:2018-03-28。穿越系列第二作贞德传来了!……Time-Crosser:Joan Of Arc 作为穿越系列的第二作,比起前作非常大的飞跃。……主要特色 充分发挥角色特点的战棋游戏 游戏中的 12 名角色有着 12 种职业,每个职业都有自己的特性

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171

2018年春节期间,我把自己关在房间里,考虑接下来的路该怎么走。……2018年下半年,我重新算了下每个月的收入和支出,基本持平,略有结余。……1块钱,这样一毛一毛的利润进行积累,还常常连这一毛都赚不到,净是赔钱

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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2018年春节期间,我把自己关在房间里,考虑接下来的路该怎么走。……2018年下半年,我重新算了下每个月的收入和支出,基本持平,略有结余。……1块钱,这样一毛一毛的利润进行积累,还常常连这一毛都赚不到,净是赔钱

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……随着我们一行行一列列的创建单元格,我们知道哪些单元格已经被创建了。我们可以将已创建的单元格相连。……有哪些不同的形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状

战争号角(Cry of War)

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发行日期:2018-02-28。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……大学学业繁忙(逃其他 官方 QQ 群: 225294325Q&A 我知道你们对这个游戏很多疑问

版本:Early Access


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