杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

DarkWave Studio:2019-10-17 INFECTED 开发日志

indienova.com/u/java/blogread/21825

感谢还在关注我的网友们,现在INFECTED已经开启正式的制作流程,关卡,全部重新设计,不多说了,放几张新关卡的图片……一个flag,明年上核聚变!!!!

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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发行日期:2018-07-05。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

Kimokawaiii

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contributors, created over the months of April and May 2018……about the last patch of its current version of SRB2, v2.1.25

indieACE Game Jam2016圆满落幕 五地开发者共享游戏狂欢

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的主题是来自于艺术家邱丹丹女士的画,从直观的角度上来看似乎“排队”“门”“黑色的房子”等都是参赛者思考主题的直接方向,同时图片表达的各种秩序……最终在48小时的时间里,开发团队需要依次上台演示,讲解自己游戏作品的内容和玩法,让现场的开发者能够更加清晰的了解游戏的全貌……至此2016年的Game Jam顺利的结束了创作环节,意犹未尽的参赛者在各地的微和QQ群继续讨论着彼此的难题和对于游戏的看法

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

MAGIX Video deluxe 2018 Steam Edition

indienova.com/steam/game/670470

Create amazing videos with Video deluxe 2018 Steam……Software Introduction to video editing: Video deluxe 2018……all creative tasks Reliably smooth: proDAD Mercalli V2

小组帖子:无标题

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利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只做一件事)寻求:2个技术,2个美术,2个策划微:……zmoon2018

版本:Early Access


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