星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗?

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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黄昏小领主是一款结合回合战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏。……当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合的指令选择型

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

装甲核心(Armored Core)

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或年代﹝因应不同版本各有不同﹞的大大小小战争中,社会的结构从各国政府管理转变由战争中的最大利益者 ─ 企业所取代来管理人民……而企业间的利益冲突亦渐渐激烈,使得企业间雇用介乎中立的被称为 Raven 的佣兵(玩家)或组织来作为企业间明争斗暗的工具

天外世界:艾瑞丹诺斯谋杀案(The Outer Worlds: Murder on Eridanos)

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此外,角色等级上限将提升三级,还可使用新的专长和缺陷来创建你有史以来最独特的角色

防御阵型:觉醒(Defense Grid: The Awakening)

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你可以建造 10 座不同的高塔,高塔分三级,各搭配不同的攻击武器,互相截长补短

外星贸易公司:征服木卫二(Offworld Trading Company: The Europa Wager Expansion)

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——写给勇敢的太空企业家。 如果你不愿意扩张,那做生意还有什么意义?……-写给勇敢的太空企业家。……建立一个殖民地,提供宝贵的生命支持,克服破碎的风景,在一片荒芜中建立你的企业

wx09y:单机自走棋2代,卷土重来

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能升到十级四,我觉得很重要的一个,装备系统,可以给棋子穿装备,把单个棋子战力强化装备有三个品级,最高级装备需要三级装备栏才能用……,三级装备栏可不是谁都有的也就是说一些垃圾棋子可以靠高级装备咸鱼翻身这就是游戏的大致方向其他还有一些细节

版本:Early Access


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