indienova.com/game/langrisser-iv-and-v-final-edition
发行日期:1999-01-28。……more moves during a turn.The story of Langrisser V……after the powerful evil sword Alhazard...Langrisser V
indienova.com/game/wizardry-new-age-of-llylgamyn
发行日期:1999-10-28。……their characters present in Wizardry IV.- Wizardry V:……must venture forth to vanquish the evil.Wizardry V
indienova.com/steam/game/729720
在任务中,其中一个医疗小组从检疫区内的死牲畜的血液样本,发现了一个非常重要的线索,以及该地区受感染尸体的几幅图像……整个医务人员和他们的保安队都被杀害,留下了所有的样本和研究数据
indienova.com/steam/game/3591780
玩家将组合特定的鱼种,确保它们的健康,然后进行一系列测试--收集样本、添加试剂、使用离心机,并在迷你游戏中分析……🔬 工作原理:在水族箱中引入两种相容的鱼种,确保它们幸福 🌝进行基因研究,并在游戏中等待几个小时以获得结果……⏲️提取样本,添加正确的试剂,使用离心机,在有趣的迷你游戏中分析 DNA 🔄见证从未见过的全新鱼类物种的诞生
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/groups/post/33559
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/groups/post/33558
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)