World Cup Special

indienova.com/game/world-cup-special

发行日期:1995-12-31。……by Coconuts Japan, which was released in Japan in 1995

Pro Striker: Final Stage

indienova.com/game/pro-striker-final-stage

发行日期:1995-08-04。……published by Sega, which was released in Japan in 1995

Jissen! Mahjong Shinan

indienova.com/game/jissen-mahjong-shinan

发行日期:1995-01-13。Jissen!……published by ASK, which was released in Japan in 1995

Taikyoku Igo: Idaten

indienova.com/game/taikyoku-igo-idaten

发行日期:1995-12-29。……Bullet Proof Software, which was released in Japan in 1995

Anubis of the Moon's Surface

indienova.com/game/anubis-of-the-moons-surface

发行日期:1995-12-22。……published by Imagineer, which was released in Japan in 1995

Active Worlds

indienova.com/game/active-worlds

发行日期:1995-06-28。……virtual reality chat-build environment that started in 1995

北海道游戏(Hokkaido Game)

indienova.com/steam/game/2638180

您是一个 "大人物",要把县扔进盒子。……你是一个 "大人物",要把县扔进盒子。……关于二次使用我们完全允许您使用游戏画面和音频发布和播放图片和视频!请放心使用

Hidden Folks 更新了一个超大关卡,不来试一试吗

indienova.com/indie-game-news/there-is-an-update-of-hidden-folks/

在这里我就放几张图片,大家感受一下。……后来这台扫描仪坏了,他就换了一个更好的,结果发现扫出来的图片失去了从前的那种味道。……看看这张图: 根据开发者所说本次游戏中一共有19475个图片素材,3400个可互动物体,921个人物

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

版本:Early Access


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