indienova.com/u/viperstudio/blogread/28531
应该可以看出这些武器的模板吧,第一个是手枪,第二个是近距离散弹枪。武器的把持姿势还没调整。。。。。……但碍于时间因素,目前只能套用在散弹枪模板了
indienova.com/game/shadow-of-fear
在《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作
indienova.com/groups/post/102333
但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系……v:Chengames0720
indienova.com/game/v-rising-founders-pack-eldest-bloodline
建立你的城堡和吸血鬼帝国,在这个神秘的、充满变化的开放世界中成长,结交盟友和征服。……创始人礼包:最古老的血统包通过解锁让你在吸血鬼之旅中拥有脱颖而出的独家物品来奖励和支持玩家。……◎ 滴水兽道歉者◎ 滴水兽哨兵◎ 滴水兽恳求者◎ 滴水兽保护者◎ 滴水兽外交官 16 种吸血鬼配件,可个性化增强你的吸血鬼风格
indienova.com/steam/game/1608220
VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……“普通节点”和可一次性产生大量积分的“劣化节点”•战场胜利的方式是优先获得2500积分•节点分布在战场各处……游戏支持同队内部的战场实时语音升级与自定义《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有•30级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5
indienova.com/steam/game/2678820
在激烈的 4v4 多人比赛中射击、双跳、墙跑、滑行、冲刺、传球并进球,每一个决定都至关重要。……我们的物理引擎带来次世代级别的球体操控,让每一次射门、传球与弹射都真实可感。……单人匹配或与最多三名队友并肩作战,加入高强度 4v4 对决——挑战排位,或在私人房间随心畅玩
indienova.com/u/zym35/blogread/37686
旧系统靠一堆状态类管理输入和转换,它确实”能用”,但和Unity的开发哲学背道而驰,增加了不必要的间接层……,检测靠触发器,“做什么”放在纯C#行为类中,数据通过只读交互上下文流动。……日常开发中的改进添加新交互:实现小型行为类,分配给可交互物体,搞定调整检测:在Inspector中修改触发器碰撞体和层级
indienova.com/steam/game/3738660
最新进展(2025年5月28日)发布版本说明 0.1以下是版本v0.1相较于玩家测试版的更新:游玩特性……修复错误:- 道具献祭插件可正确应用在凤凰无人机上。……- 升级项提高所有武器的暴击几率/伤害可正确应用在所有武器上。技术升级:- 无
indienova.com/game/insomnia-the-ark
Insomnia_v2-Win64-Shipping.exe。发行日期:2018-09-27。……通过灵活的特技系统和大量的可制作的物品和装备,为每位玩家提供独特的体验,摆脱角色等级和不必要的苦练。……《失眠: 方舟》中有近距离和远距离的战斗,也有可破坏的装备
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)