Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……βy’ = x sinβ + y cos βz’ = z根据旋转角度β计算出其正弦和余弦,代入(4)的公式后……总结从本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程

梦境大冒险(DearCraft)

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传统的沙盒游戏,要建造一个梦想的天地,你是否已经厌倦了漫长的收集过程,忍受着创造孤独的世界?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

分离(Detached)

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受困于废弃的空间站,您必须和预设时间赛跑,在氧气耗尽前找到同伴。……掌控武器冷却时间,完美压制对手。使用盾牌防护技能,获得短时间的免疫能力。探寻加速隧道,获取速度优势。……Detached 沙盒环境鼓励玩家感受宇航员享体验,测试玩家对其赞不绝口

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原《宝梦》已经推出了无数部游戏和动画,而在不同作品梦图鉴……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K

口袋妖怪弹珠台(Pokémon Pinball)

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在 1996 年,初代《精灵宝梦红/绿》推出后,宝梦的名号便迅速传遍了整个玩家群体,火热程度极高。……在标题画面的图鉴选项查看,这一点大大加强了游戏的时间。……值得一提的是:官方在卡带内置了震动电机,每当弹珠台触发一些机关时,卡带内就会产生震动,从而让玩家感受到物理反馈

幸运岛(Lucky Island)

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游戏引入了拉霸机概念,玩家透过拉霸机游戏进行岛屿经营,运用适时的拉霸机设计和技能搭配,提供岛民更好的生活条件……在《幸运岛》,玩家可以不断建造小岛,体验更多活动和建设。……抢先体验规划蓝图最新版本: v0.3 First Island 幸运岛抢先体验第一版释出游戏,将可进行小岛时间一个月的挑战

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

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在武器方面,我们现在已经有了十多种各具特色的武器,接下来会对不同的武器进行充分的纠错和调优,让玩家在战斗可以更得心应手……某些特定的武器克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应……至于剧情方面,我们现在正在搭建更可靠的剧情框架,中间可能还需要一些时间来进行迭代和测试,不过为了讲好《

下落赛车(Drop Racing)

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主要特点 ◎ 24 首曲目,具有独特的曲目序列◎ 另外,还有 2 首带有随机曲目的曲目◎ 40 个团队定制……◎ 多种比赛长度◎ 原始或经典规则(有或没有提升和生命)◎ 参加一场比赛、8 个不同的锦标赛,或者在时间挑战创造新的单圈记录……熟悉的玩法,但不同的玩法和多种游戏策略 游戏将进行更新,添加新的游戏模式和功能,提高性能、兼容性和访问性

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……另补几张图,都来自上面链接的 ppt

Hellfire 1988: An Oregon Story

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Hellfire 1988: An Oregon Story is a story-rich visual……compelling dramatic adventure.What to ExpectHellfire 1988……novel set in Bend, Oregon during the Halloween of 1988

版本:Early Access


总页数:50


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