joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发来的:V继承MonoBehaviour……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景添加两个

街机博物馆:弹珠台(Arcade Archives: Pinball)

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《弹珠台》是任天堂于 1984 年发行的一款弹球游戏。……粉丝们还可以在特典舞台上看到《咚奇刚》的马力欧和路易吉!

狂想乐园(Park Beyond)

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在《狂想乐园》你可以不受地心引力的阻碍,打造心目中梦想的游乐园!……为一家陷入经营困境的公司担任起新聘请的远见建筑师,创造令人难置信的主题游乐园。……你可以创建心中梦想但在现实生活无法实现的游乐设施

Core War

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发行日期:1984-03-01。……Core War is a 1984 programming game created by D.

Cosmic Cruiser

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发行日期:1984-12-31。……In this unique shooter from 1984. take on the role

本周值得关注的作品9.6-9.10

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她将在寻找同伴的过程遭遇诡异事件,甚至还要面对她不愿意提起的过去。……这次意外让他坠入了超现实世界当中,于是他拿着自己的录音机,收集在这个世界上所见到的物品,然后利用他们制造出有趣的声音样本……,最终他将使用这些样本来合成一条完整的音轨

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

我的小宇宙:完整版(My Little Universe: Complete Edition)

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最完整的《My Little Universe》版本包括: - 含有 9 颗行星的基本游戏- 额外的样本星球

Legend of the Knucker-Hole

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发行日期:1984-12-31。……It was released on the Commodore 64 in 1984.

职业棒球联盟(MicroLeague Baseball)

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发行日期:1984-02-01。……Micro League Baseball is a 1984 baseball simulation

版本:Early Access


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