indienova.com/steam/game/2339283
Skyline GT-R V·Spec(1993)、《Need for Speed™ Underground……2》中瑞秋的日产 350Z(2008)和《Need for Speed™ Heat》中乔的 Polestar……Skyline GT-R V·Spec(1993)《Need for Speed™ Underground
indienova.com/game/badlands--1
发行日期:1984-03-06。……for the arcades by Konami in 1983 and released in 1984
indienova.com/game/pettan-pyuu
发行日期:1984-12-01。……“Pettan Pyuu”是 SUNSOFT 于 1984 年发行的动作游戏
indienova.com/game/shusse-ozumo
发行日期:1984-12-31。……“Shusse Ozumo”是 TECHNOS JAPAN(Million)于 1984 年开发的运动游戏
indienova.com/game/air-race
ran on the same hardware as "The Last Starfighter" (1984……suffered the same fate as the "The Last Starfighter" (1984
indienova.com/game/time-pilot-84
发行日期:1984-12-31。……“TIME PILOT '84”是 KONAMI 公司在 1984 年发布的一款射击游戏
indienova.com/game/mario-bros--16
In 1984, Atari planned to release Mario Bros. for their……, but this port was completely different than the 1984
indienova.com/game/vs-balloon-fight
发行日期:1984-06-02。……《VS.BALLOON FIGHT》是任天堂于 1984 年发行的动作游戏
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为0,因为默认的Stencil Buffer中的……1操作,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)