cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#1 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19657

复刻合金装备V的战斗UI系统。 复刻了合金装备V的战斗UI系统。完成1级UI动画效果。……持续更新

The Battle Road

indienova.com/game/the-battle-road

发行日期:1984-02-01。……scrolling shooter racing arcade game released by Irem in 1984

In the Psychic City

indienova.com/game/in-the-psychic-city

发行日期:1984-10-01。……An early Japanese RPG released by Hot-B in 1984 that

Family Basic

indienova.com/game/family-basic

发行日期:1984-06-21。……following the first version which was released in June 1984

哥们儿模拟器 1984(Buddy Simulator 1984)

indienova.com/steam/game/1269950

to next generation AI technology, BUDDY SIMULATOR 1984……technology made in the new Anekom OS, BUDDY SIMULATOR 1984……By playing Buddy Simulator 1984, you are helping the

会员:晨峦(Chen Luan)

indienova.com/u/chenluan

English-to-Chinese translator我们正在寻找以下合作伙伴:美术设计(UI设计师 / 中V……曲绘师)/ 音乐人(中V音游作曲 / 编曲)我参与的项目:https://github.com/IPOL-Studio

冒险公会管理大师(PROGRESS ORDERS)

indienova.com/steam/game/3090610

孤身一人的主角因祖父的一封,踏上旅程来到了公会。……虽未能找到祖父的身影,但主角以收集情报为条件,开启了在公会的工作。……且在成为公会职员的仪式,主角获得了透过对方眼睛便能观察事物的「千眼」能力

冒险公会管理大师(Progress Orders)

indienova.com/game/progress-orders

孤身一人的主角因祖父的一封,踏上旅程来到了公会。……虽未能找到祖父的身影,但主角以收集情报为条件,开启了在公会的工作。……且在成为公会职员的仪式,主角获得了透过对方眼睛便能观察事物的「千眼」能力

Badlands

indienova.com/game/badlands--1

发行日期:1984-03-06。……for the arcades by Konami in 1983 and released in 1984

版本:Early Access


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