indienova.com/steam/game/1532350
邀你进入高耸的“无间之塔”冒险!在深渊等待你的会是什么!?……这是一款通过像素设计的世界观,探索自动生成的地牢和用带回来的物品不断强化装备的动作游戏。……也能进行颜色的变更,让玩家成迷于自己定制的乐趣中
indienova.com/game/rogue-explorer
邀你进入高耸的“无间之塔”冒险!在深渊等待你的会是什么!?……这是一款通过像素设计的世界观,探索自动生成的地牢和用带回来的物品不断强化装备的动作游戏。……也能进行颜色的变更,让玩家成迷于自己定制的乐趣中
indienova.com/u/lumen/blogread/19010
如你所见这是为了参加网易今年的minigame竞赛而制作的,而在现在(7月1日)这个时间点我还可以告诉你……在这种状况下,我想找到一种简单的工作流来快速的制作资源,最终选择了像素风格。……而功能性这方面,我个人觉得对于可操作单位要做到足够的区分度,就用颜色+形状的差异化设计来完成
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么
indienova.com/game/soultia
《魂之大陆》是一人制作的独立沙盒建造战斗游戏。……每一种发型、装备都拥有 5 种颜色,你可以自由选择想把自己染成什么颜色。……,创造只属于你的独一无二的武器吧!
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
制作的一款玩家扮演纳米核机器人操作员,控制这些机器人在人体内冒险的过程。……,制作的一款玩家扮演纳米核机器人操作员,控制这些机器人在人体内冒险的过程。……不行,坚决不能用这种颜色,否则玩家看到这样的颜色还怎么玩得下去!于是就变成了现在这样:好多了...
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514
,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……可以将Shading&Coloring时,将自己想象正给渲染器配参- 漫反射为物体在无光条件下的颜色……- 物体的形状颜色构成了简单的三到四层光影结构- 反射为物体决定了边缘和反光的光泽度- 再考虑折射所影响的透光
indienova.com/steam/game/2588890
寻找缺失的颜色: 记住当前波浪中没有出现的颜色。这一次绿色缺失了吗?3.……在正确的时刻爆炸缺失的颜色,以获得额外分数!……你能跟上不断变化的波浪,并在正确的时间用炸弹爆炸正确的颜色吗?
版本:Early Access
总页数:50
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