顺子:在GMS中使用DS MAP存储/读取游戏信息

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之前介绍了在GameMaker Studio中使用自带函数和ini文件进行存/读档的方法,其实还有另一种方法……中自带了十分方便的方法可以直接把这些数据结构保存成物理文件(对应也有方法可以读取这些文件),今天以ds_map……而保存和读取文件主要会使用到的方法是:ds_map_secure_saveds_map_secure_load

像素游戏制作大师系列:五角战士(Pixel Game Maker Series Pentacore)

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把各个角落探索殆尽, 寻找脱离未知行星的方法!……在着充满未知世界中,玩家将探索巨大洞窟,并与各种有威胁性生物对峙!……与你一起船员身影,则消失无踪...你决心在这个充满谜团星球上探险,寻找安然回家的方法

Unity 拓展编辑器入门指南

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这两个方法孰优孰劣?一般来说用第二个方法比较好,但实际上涉及逻辑比较多时候我是用第一个方法。……用第二个方法的好处在于它是内置了撤销功能,也就意味着你调用改动之后是可以直接撤销掉,而第一个方法就不能……OnSceneGUI这个方法也是在 Editor 类中一个方法,是用来在 Scene 视图上显示一个

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

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所以,唯有勤玩、勤写、勤思考才是提升最终方法。……学习到了 Re-design 与游戏解析的方法;其中,Re-design 的方法还可以通过设定详细目标使之细化……关于这些方法,可以参考拓展阅读一节内容,同时,在后续小节之中,我们也会继续回到这些方法进行讨论

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用角色轴坐标控制角色平面移动

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这边文章特来总结一下控制角色移动的方法。1.角色使角色移动之前,首先要创建一个移动对象obj。……上下移动控制Y轴,方法同理。这样下来,小白球这个角色就可以在平面上顺利移动了。……利用键盘箭头来控制移动并不能满足大部分人操作习惯,下一篇准备说下改键方法

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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练习 3.6:限制动作规则 限制动作规则有很多类型。……练习 3.7:21 点规则 像你在练习 3.5 中写下 21 点操作方法那样,现在写下它规则。……从描述已知游戏规则练习理解游戏与设计文档写作;同样是使游戏黑盒白盒化的方法

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

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问题下回答。作者通过实例讲解,分享了绘制一小团循环火焰的方法。……问题下回答。作者通过实例讲解,分享了绘制一小团循环火焰的方法。……可以按照上面介绍的方法多做几个不同变化循环加进去

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27279

问题下回答。作者通过实例讲解,分享了绘制一小团循环火焰的方法。……问题下回答。作者通过实例讲解,分享了绘制一小团循环火焰的方法。……可以按照上面介绍的方法多做几个不同变化循环加进去

峰峰小:UNITY小白--GameObject的鼠标点击事件

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GameObject鼠标点击事件 鼠标的监听一共有以下这几种方法OnMouseDownOnMouseDown……MonoBehaviour类中,添加OnMouseUpAsButton()这个方法,比较像Button……OnClickvoid OnMouseUpAsButton(){Debug.Log ("OnClick

经典麻将(Majong Classic)

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你有这样感觉吗,你生活变得越来越无聊?摆脱无聊的方法就是使你大脑平静下来。……你有这样感觉吗,你生活变得越来越无聊?摆脱无聊的方法就是使你大脑平静下来。……完成99个不同难度独特关卡。你必须获得分数才能解锁新关卡

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