SneakHero(SneakHero)

indienova.com/g/SneakHero

玩家扮演主角一名充满正义感黑客,为了获取M组织情报,只身一人潜入了M组织地盘……操作说明(关卡内有教程……/13:0.1第一个试玩版本20/04/170.11:添加了拾取动作添加了投掷动作,现在会在投掷动作投掷道具……,减少包大小v0.12调整了敌人头顶感叹号和问号朝向加入部分音效

漂浮的努西法拉岛(Floating Islands of Nucifera)

indienova.com/game/floating-islands-of-nucifera

发行日期:2023-04-11。漂浮努西法拉岛一家开放世界商店,游戏在神秘漂浮岛屿上进行。……乘坐坚实强悍飞船,在努西法拉奇幻世界冒险穿行,用魔宠进行回合战斗,完成任务,收集和出售宝物。……◎ 在回合战斗制定策略!成功命中怪兽或阻挡怪兽攻击将会使魔宠独特能力充满能量

召唤之夜:铸剑物语 2(Summon Night: Swordcraft Story 2)

indienova.com/game/summon-night-swordcraft-story-2

发行日期:2004-04-20。……本作是召唤之夜系列外传游戏,铸剑物语系列三部作品中的第 2 部作品,战斗系统以卷轴式呈现,故事主要讲述了身为……如名字一样,本作的特色在于武器、装备都是由自己收集材料来制造,比起一般以战斗为主游戏来说,铸剑物语更注重于武器选择与搭配

大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

indienova.com/game/12-labours-of-hercules-iii-girl-power

12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……《大力神十二道考验 3:女人之力》该系列第三部作品,而主角依旧我们熟悉大力神,在本作中,大力神妻子发挥了重要作用……游戏依旧模拟经营加时间管理模式,整体风格也与系列前作十分相似

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

数学中最适合表达迷宫符号莫过于 图,下面两个算法迷宫生成应用最普遍理论之二。……“最小”算法典型描述,即在有权边集合找出权值最小树。原算法使用贪心算法求解。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

indienova.com/indie-game-news/crpg-history-abridged-4/

有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……,有的一发中的,有的则是完全打不中。……我必须要说,这种战斗用回合制是没法实现,不然你每回合都得干站着被20个人当靶子打

传说:命运之路(Stories: The Path of Destinies)

indienova.com/game/stories-the-path-of-destinies

发行日期:2016-04-12。本描绘了一个疯狂奇幻故事,其中充斥着魔法般童话。……Reynardo 武器一把剑,并且战斗节奏相当之快。……在他冒险生涯,他能遇到各种战利品,包括罕见宝石,装备了宝石之后,他能力也会一并加强

边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/game/battleborn

在这款《边缘禁地》制作团队带来英雄射击游戏里,一群身怀绝技英雄组成了强大队伍,来对抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中的最后一颗恒星……这些只不过《为战而生》形形色色众多英雄冰山一角而已。……PVP 多人游戏《为战而生》团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

恐惧时代 4:钢铁杀手(Age of Fear 4: The Iron Killer)

indienova.com/game/age-of-fear-4-the-iron-killer

发行日期:2021-04-30。扮演安吉拉,一个无畏年轻吸血鬼猎人,追踪一个残忍杀人犯。……与神秘 Nazell 一起,踏上进入黑社会中心史诗般探索之旅。……《恐惧时代》一个深刻而复杂回合战略系列(充满幽默!),融合了桌面战争游戏和 RPG 元素

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

前作玩的是反身指涉,续的是无穷嵌套;在元叙事语境下,二者通常是同一码事。……也不是说“袋装奶”不负责任,它快要有续作了,而且,看上去续作是想搞真正无穷嵌套呢(商店介绍“游戏每一个周目内容都是独一无二……我觉得,如果 meta 写法只是被用来玩“腰斩梗”,当作者岂不是太轻松了么——试想一下,无论你故事成了什么样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)