玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31

拳皇 15:角色 - 希尔薇·波拉·波拉(The King of Fighters XV: Character "Sylvie Paula Paula")

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【商品内容】■可以在“THE KING OF FIGHTERS XV”中使用 DLC 角色"希尔·波拉

我们的战争从现在开始!第一章(Our Battle Has Just Begun! episode 1)

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以破关后的世界为舞台,由失忆勇者和旅程中遇见的女主角们,一同展开的冒险游戏。……失忆的勇者,你的战斗从现在才要开始!

农夫对抗土豆(Farmer Against Potatoes Idle)

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农夫对抗土豆是一款关于失忆农民的游戏他的过去被蒙上了一层神秘的面纱,他在一片田野中醒来,被一群变异的土豆攻击……土豆不知什么原因会携带各种物品每个地区都有一套装备,因此超过250种视觉不同的物品,但由于不同的物品等级……也说不定,

Arui:20220520第一个节点汇报

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这个体验差主要就是来自于手机平台,pc的lol和dota2其实我都有在玩,加起来可能也上万小时了。……然后夏天了天本来就热了,手机也发热,玩的时候就会出手汗,汗留在屏幕就会影响屏幕的触控判断,特别是左摇杆……可能是用spine导出gif的时候那里设置问题吧,帧数看起来很低的样子

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品+成为神,拯救了许许多多的人《John Wick》……在《我不是神》的相关创作谈里,提到影片的下半部分是开始向上飞行的,戏剧化的东西逐渐占据主导,前期假设的那些伏笔和精巧的结构开始发挥作用……这样真的就可以了么?真的算是讲明白了么?在写的过程中,我总是这样问自己。总之先到这里,回见

千水:《众生相》1月开发日志

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操作,手柄已经实现了拿着xbox手柄玩自己的游戏感觉还是挺舒服的顺便值得一提的是在工作之余,珍贵的礼拜天休息时间工作室四人组吃到了三把鸡真的是大吉大利……玛里奥面包↑物品简介:玛里奥是两个世纪前荣耀城的城主,他从南方征战北方,后人分析他之所以能打赢那场战争,很多很多因素……甚至妇人睡觉的时候会把一根玛里奥面包放在枕边,如果有小偷闯进来,这根面包就会扬身一变,成为妇人最顺手的武器

小组帖子:LD48 To return to one's root

indienova.com/groups/post/100238

用 godot 开发这是第一次,感觉还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot……论坛寻找办法的(一说一,godot的论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript……但是整个引擎还是很完整的,如果真的要弄懂依然很高的学习成本,如果在熟悉其他更加主流一些的引擎的情况下学习使用我觉得是更好

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102338

但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大,所以游戏还很简陋,游戏已经在 itch.io 发布了……虽然美术工作量真的很大,不过我一点也不后悔这个决定!言归正传吧!……但是准备众筹相关的打算,后续资金的话,一定会给予相应的报酬

版本:Early Access


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