老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-8-开发记录

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业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……和不知道什么东西的调整2024-8-5~6进一步优化了战斗房间的布局以及内部的靶子对象发现一种能够优化角色手感的方法

π:关于设计方法的认知笔记:自顶向下与自底向上

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自顶向下的设计方法对于经验和玩家直觉的调动要求会比较高有些开发者可能长时间一直只限制自己使用特定某一种设计方法一直使用自底向上的设计方法似乎容易陷入开发地狱……我平时可能倾向哪种设计方法?反思:自己近期是否一直在只采用一种设计方法?……是否最近应临时调整自己的设计方法?适合自己的方法是否被忽视或压制?

Probe:三步让你的 Mac 畅玩 Steam 独立游戏

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下面是傻瓜式的安装和使用方法(你也可以直接看官网上的安装教程):打开终端(Terminal.app),……/steamcmd.sh 如果出现类似下面的信息,就说明成功运行了:那么,怎么用 SteamCMD

俏丽妮子(Pretty Neko)

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放松类益智游戏,保持心情愉快 在游戏中,你的目标是交换砖块使图片还原游戏包含免费 DLC, 获取方法:……方法 1: https://store.steampowered.com/widget/1217890……方法 2: 按“Win+R”, 输入: steam://install/1217890 特色 ◎ 快速通关

研究表明:游戏真的使我快乐

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游戏可以作为放松与减压的一个方法。……电子游戏是一种有效的游戏疗法(心理治疗方法的一种)。……一些说明首先,当然要说明的是,这些研究绝大多数都来自西方,与中国情况肯定是有差异的,不能搬过来就用

小组帖子:谁知道导出json格式之后每个字段的含义

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Nivdc: json非常自由的啊,字段都是自己定义的你得去找找它有没有官方说明文档 安然: json……就是简单的键值对 越陌丶度阡: @Nivdc#1 就是找不到说明文档

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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图分别长这样:先要感谢一下他在我当时研究的时候他对我的帮助很大,通过他的文章理解了这些个东西原理都是怎么回事儿……我这篇要纠正这个错误,说要月更,这样子说如果实际我周更了,老爷们就会觉得我们很有诚意,如果月更了就说明我们诚实善良守信……希望我这篇好像什么都说了又好像什么都没说你看完最后还是不知道怎么实现的文章对你有所帮助,也希望大家多多支持

实现一个类似于 FC 时代简易的碰撞系统

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双截龙》我们可以发现,游戏对象有纵向移动、横向移动、还可以在高度轴上发生移动,实际上,这往往已经可以说明它是一个……这就是我们要去研究的点——在不使用专业物理引擎的情况下,怎么去避开这些麻烦的物理拟真,去做一个简单的、……,如果前者小于后者,说明物体面对了高度差,要"撞墙",那么就要阻止移动的发生

小组帖子:《裸之勇者》

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有听闻一点点,我暂时不敢去看……开播初期有人说“波吉善良”“善良的人儿最美”什么什么的,我还去辩解了一会想说明波吉不善良……詹姆外向,斯内普内向,斯内普那样的孩子不懂怎么以牙还牙或者以直报怨,只能单方面被嘲弄

UngiftedPlayer:微信飞机大战学习日志__壹

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1需要为Awards另外编写脚本以服务触发事件,占用了更多空间,利于维护以及后与功能的实现检测碰撞方法……方法一可以直接利用物体Active属性,更容易实现所需功能,并且由于已经预加载了高级武器,不会出现由于技能不足出现的卡顿方法二只在需求的时候实例物体……,释放了运行时的空间 综合意见 由于本项目物体资源并不大,故可以只考虑实现难易度,选择方法

版本:Early Access


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