是时候吃点寿司了,否则我们会死的!(I'm going to die if I don't eat sushi!)

indienova.com/game/im-going-to-die-if-i-dont-eat-sushi

寿司太好吃了! 如果你不继续吃寿司,你就会死!

人类能存在多久(HUMAN LIVE-HOW LONG CAN HUMAN BEINGS EXIST?Survive the end of the earth, challenge disaste)

indienova.com/steam/game/843790

沧海桑田,人类能在地球上存在多久?灾难来临,人类是否会被毁灭?一款来自未来的游戏。……沧海桑田,人类能在地球上存在多久?预测人类能在地球上存在多久!挑战正在毁灭人类的50余种灾难!……人类能存在多久,是一款策略类游戏,你扮演一个人类指挥官,末日到来,你指挥人类,艰难生存

LeeTGame:一看就会的3D游戏模型“炸裂”之术

indienova.com/u/leetgame/blogread/25807

下个视频!https://www.bilibili.com/video/BV1RC4y1W7xE

璇渊-梦馨:2016-6-3 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/715

北京6月8-9日的BJCC我们准备好了~~ 现场试玩版等着你们,会场上

凯旋曲:夏季(Tracks of Triumph: Summertime)

indienova.com/game/tracks-of-triumph-summertime

咱们在战场上,士兵!

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

也不想出门,与亲戚聚在一起也找不到什么有意思的来玩,看起电影来只感觉很累,偶尔翻翻书,但也看不了多久。……我这里是没有使用细节贴图,所以是一张纯白色的图代替,右下角是材质球预览效果全身材质修改后的效果(弱光环境……如果不想涂,也可以直接用LayerMask混合贴图来做简单的混合效果

SIGNAL 美术日志(一)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-1/

最后还是决定得换个美术风格,不能靠堆叠美术量来实现好的效果。……此外,在这个版本中做到一些伪发光效果,具体为每个需要发光的元素都用帧动画来实现。……下个日志~~

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

最后还是决定得换个美术风格,不能靠堆叠美术量来实现好的效果。……此外,在这个版本中做到一些伪发光效果,具体为每个需要发光的元素都用帧动画来实现。……下个日志~~

赏金物语(Bounty World)

indienova.com/g/work2wmm

“谁活着谁就看得!” 奇幻版本的回合制战斗的类似大航海时代的游戏。……“谁活着谁就看得!”

我的六天(6days)

indienova.com/steam/game/3853830

1979 年,名叫里正夫(Masao Satomi)的男子遭遇了一场事故。……简介1979 年,名叫里正夫(Masao Satomi)的男子遭遇了一场事故

版本:Early Access


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