indienova.com/game/gozen-4-ji-no-manimani-nisemono-worlds-end
完结篇,最终章《午前 4 时的转瞬间 - 伪物世界的终结 -》 故事简介 主人公是一名平凡的作家,他曾因崇拜神……主人公从她那里得到了一个神秘的金蛋
indienova.com/game/muramasa-rebirth-genroku-legends-fishy-tales-of-the-nekomata
元禄怪奇譚: 化猫-津奈缶猫魔稿-。开发:Vanillaware。发行:Aksys Games
indienova.com/game/osawari-tantei-ozawa-rina-nameko-rhythm
另外,在游戏中还存在换装要素,比如身穿滑子菇主题服装的小泽里奈等形像也可以出现在游戏中
indienova.com/game/forever-time
在风景优美的桥上,他偶然遇到了拿着相机的女主角深町菜奈
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他的同事有一丝不苟的真雪和怪里怪气的小久,直屋也很高兴自己能过上老老实实工作的日子……直到他发现负债累累的海滨咖啡屋面临着倒闭的危险……山城久依奈昵称小久,是海滨咖啡屋里的服务生。……她和里奈一样也在昴宿咖啡屋当服务生,也是甜心恶魔的另一名成员
indienova.com/u/news/blogread/2007
由于有一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖
indienova.com/groups/post/30263
看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉有几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
indienova.com/groups/post/33687
我自己做过2D和3D的一些游戏demo,有良好的编程习惯,会使用FGUI,熟悉各种开发插件提升开发效率……本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划
indienova.com/game/zero-visibility--1
有东西在那里,潜伏在雾中。邪恶的东西。现在已经没有回头路了。唯一的出路是通过
indienova.com/game/phantom-kiosk
有东西在煮...... 而且不只是食物。……这里有闪烁的灯光,那里有收音机的低语...... 而那些顾客呢?他们似乎太了解你了
版本:Early Access
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