WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

爱情自助器

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所以我想用酷和平台跳跃游戏的方式来把这种情感游戏化、娱乐化。……这个游戏会通过一些测试和绝对独特的酷关卡来判断出你和她会不会在一起。……当然游戏对于爱情的测试结果都是虚构的,但是如果你通过这个游戏感受到了真实爱情体验中万分之一的快乐的话

随机与和未知的互动

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这也使得玩家弄骰子结果的方式很少,少数几种方式也是被归为作弊的。……骰子就是随机的标志,而它强烈的符号性与难以弄的性质,容易让玩家体会到被命运弄掌控的无力感。……骰子可以连续掷出6个1,但一副扑克不可能掏出第五张 A,“你不会从牌堆抽到已经不在牌堆的牌”这一点

茶多酚:随机与和未知的互动

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这也使得玩家弄骰子结果的方式很少,少数几种方式也是被归为作弊的。……骰子就是随机的标志,而它强烈的符号性与难以弄的性质,容易让玩家体会到被命运弄掌控的无力感。……骰子可以连续掷出6个1,但一副扑克不可能掏出第五张A,“你不会从牌堆抽到已经不在牌堆的牌”这一点

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

选择这个题材,是因为本人自身是一名COC团玩家。……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……五、欢迎交流目前游戏在群已经提供测试版,但是游戏目前还未完成,存在着不足,欢迎大家来下载试玩,提出意见

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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选择这个题材,是因为本人自身是一名COC团玩家。……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……五、欢迎交流目前游戏在群已经提供测试版,但是游戏目前还未完成,存在着不足,欢迎大家来下载试玩,提出意见

密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

版本:Early Access


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