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这是两年前我那篇《去月球》《寻找天堂》的评论的后续。现在,我们终于见到系列的第三部《影子工厂》了。……影子工厂:释梦者,不是造梦者我是想问,你怎么知道你煮的米饭就是最棒的?谁说了算?……我很在意,两只老鼠它们觉得它们的人生幸福吗?
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未接受任何教学的游戏策划,仅凭我那爱做游戏的热情,希望我能像路飞一样打动你们这些还没上船的海贼!。……微信:拿破轮
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进弗里德房间的时候会有一个很烦人的扔镰刀小怪跟着boss一起打你,如果boss战期间把这货打死了还能拿和平主义者奖杯吗
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Stories from the Outbreak 是一款回合制游戏。……游戏特色- 组建一个幸存者团队,希望能逃离这个地狱。……不同的观点会阻止他们达成目标吗?
indienova.com/game/picnic-peril
星级制关卡,你能挑战三星吗?
indienova.com/game/wasteland-2-directors-cut-digital-deluxe-edition
借助超过 7 万名众筹支持者的力量,以及接近两年半的开发时间,地狱般的废土世界已经准备好等待你的到来………在这个世界中,蛮力并不足以拯救你,学会运用不同的战术和技巧,在回合制的战斗中充分体验其中的乐趣。……他们的效果其实是一样的……对吗?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392
Roguelike的柏林准则,但是最后并没有完全给Roguelike一个比较明确的定义,于是打工仔又拜读了很多相关文章……并根据大多数游戏平台的游戏分类,总结了目前普遍认为的Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容2、永久死亡3、回合制战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下……现在也有很多游戏(包括端游、手游等)会内置rogue玩法,这也在很大程度上说明了rogue的可玩性和泛用性,能很好的融入各类游戏
indienova.com/game/napoleon-maiden-episode-1-a-maiden-without-the-word-impossible
第三世界のナポレオン Episode.1 不可能という文字のない少女, 拿破崙少女 Episode.1……咲川将一是一个平凡的高中二年级的学生,直到那一天他遭遇了交通事故。……“——我是拿破仑·波拿巴。是未来的法国皇帝。”此后,受少女“拿破仑”救命之恩的将一决定与她同行
indienova.com/u/asukalin/blogread/25970
……是贬义词吗?……动画导演和漫画作者们都普遍会带着自豪感宣称“我的作品很具娱乐性/我的作品是很棒的娱乐”了,尤其是那些想在社群征文比赛中拿奖签约改编电影的小说作者们……“娱乐”这个词还是贬义词吗?“艺术性”和“故事性”和“高仿真”和“高沉浸”那些词还是褒义词吗?
indienova.com/game/sage-elegy
战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
版本:Early Access
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