Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……(无操元素)基于历史的工业、社会科学科技树。你能否避开历史上走过的弯路?

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加信号founder9

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加信号founder9

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合的指令选择型

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型(可能要稍微久一点,因为马上期末

WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス

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防御力も一ではなく、命中角度の影響を受ける。……◆史実証日本語、英語、ドイツ語などの40近い参考文献を使い史実証を行った

雪女传(The Legend of Snow Maiden)

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《雪女传》是一款深受中国古代神话启发的回合角色扮演游戏。……《雪女传》是一款融合中国古代神话元素的回合角色扮演游戏。……创新的战斗系统:结合经典的回合模式,引入创新的五行状态相克机制,例如【雷】克【身】,【炎】克【灼烧

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗?

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时的海战,它是以回合战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……群:766741697(1群)QQ群:1058200263(2群)百度贴吧:我的风帆我的洋开发者新浪

版本:Early Access


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