散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

批量输入:可以输入超过四行的文字,并插入多个事件指令。……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……结语:这个已经是慢如龟啦。。。 这样子慢慢悠悠的的话我起码要两个星期啊KUSO?

本周 Steam 值得关注的游戏 03.27 - 04.02(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0327-0402-part-3/

如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~LUNARK关键:平台游戏、动作、……)拿上背包、拳击绷带,只需关注高中唯一重要的事:狠狠地痛扁对方!……您将在多个案发地点进行搜调查,破解这宗神秘的案件

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

indienova.com/g/fantamal

阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面的东西到底是个什么类型)总之……反正我再怎么说它是一点儿也不肝的经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的……订单系统接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?)收集神奇生物芜湖起飞,出发冒险!

本周 Steam 值得关注的游戏 06.17 - 06.23(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0617-0623-part-2/

Interregnum: False Prophet关键:策略角色扮演、回合战术发行日期:2024……/06/18(暂无中文)EA一款战术回合生存游戏。……無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ Quest of Memories关键:冒险、日系角色扮演、回合战斗发行日期

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

indienova.com/u/braith/blogread/11633

因为我准备失业了.......从上一次更新,到现在有段时间了,游戏上没啥进度,因为一直在辅助工具,战斗动画编辑器……后面......失业了,可能进度也不会

本周 Steam 值得关注的游戏 05.29 - 06.04(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0529-0604-part-3/

这游戏感觉特别爽,我 98 年还在上高中,就开始跟朋友一起开发,现在 37 了,人生阅历丰富了很多。……Myriads: Renaissance关键:策略、城市营造、回合战略发行日期:2023/06/02……(暂无中文)Myriads: Renaissance 是一款回合战略游戏,具有城市建设元素和 4X

玩命关头:十字路口(FAST & FURIOUS CROSSROADS)

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separately.关于游戏三名平凡的修车厂业者误闯组织犯罪的危险世界,他们发现自己站在人生的十路口……传奇的官方新篇章,「你」将成为故事核心• 由《玩命关头》官方车辆调度员丹尼斯.麦卡锡筹划、于电影中出现的车款一排开……,任由你走遍全球,施展惊心动魄的飙特技• 体验如电影般紧张刺激的飞车劫盗,使用全新装备或电影里出现过的熟悉工具

Azaz:廿开发 其三

indienova.com/u/azaz/blogread/24474

.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(不过代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

版本:Early Access


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