indienova.com/game/starlight-of-aeons
本作一共由三个相对独立的故事篇章构成,分别是本篇《亿万年的星光》、追加篇《星辰童话》以及特别篇《三万分之一的爱恋……即便不存在了,光辉依旧传达到了我们这里,依旧那样完美的闪烁……你不觉得这很像人的感情吗?……他对少女没有恶意,疑似来自另一个世界的领路人
indienova.com/u/ceasia/blogread/29040
除了介绍重制版的一些升级或者改动外,制作人还宣称将根据本作的反响程度来决定是否继续重制该系列后续作品。……《零》系列是一款浓缩了和风恐怖元素精髓的游戏,除了能体验到毛骨悚然的恐怖氛围,玩家还能使用可以封印幽灵鬼魂的……新版本除了可以在最新平台上游玩并调整画质之外,还追加新服装以及可以自由配置角色、灵与姿势拍照的“拍照模式
indienova.com/u/1744264423/blogread/26108
从开发、发行、商店演示来看如无意外本作的品质应该可以保证。……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合制策略游戏,目前关于本作的信息较少还请看演示……参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经的E3吗?
indienova.com/u/news/blogread/2916
还记得前几天有关《以撒》制作人Edmund透露新游戏预告片将在本周公布的新闻吗?……就在今天,Edmund终于在Youtube上传了本作的teaser trailer,并在twitter……本作将于7月12日上架Steam平台,其实离现在也就只有一个月时间,感兴趣的朋友们可以准备好钱包了,在
indienova.com/u/ceasia/blogread/30359
后续4个DLC队伍则保证了新鲜感,让我们乐于持续关注本作。……这里可能有朋友会质疑,这么简单的十割显然不会存活太久,版本一改不是白练吗?……我个人体验下来相较V反,粉碎打击的判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性的练习一下
indienova.com/game/baten-kaitos-origins
游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制,……而本次的卡组也从一人一组改成了多人一组,还新增了全体必杀技能,而使用必杀的前提是要有足够的 MP,MP……系统就会提醒你必杀技使用次数增加,而 MP 的增加需要靠出牌来积累,使用必杀技后如果下回合紧挨着我方的角色出牌,同时有攻击牌可以出的话那么就可以形成多人联合攻击
indienova.com/game/vthree
在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标
indienova.com/u/ceasia/blogread/29229
1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作制,这会束缚想加班的人2.招募民间高手加入!……CDPR官方更新都没有解决的问题,改善了众多玩家的游戏体验。……尽管收获了高评价,但本作不支持中文让玩家们颇感遗憾
indienova.com/u/ceasia/blogread/29193
本作没有采用传统RPG的回合制战斗系统,玩家将要控制角色与“多克比”共同战斗,从预告片来看,战斗模式属于半实时战斗范畴……目前已确认的功能还包括,玩家可以使用各种不同的壁纸和家具来自定义房间,还可以使用独特的服装和配饰来自定义头像……从这份数据中我们可以看到,本作测试期间吸引的玩家数量超越了560万,热度还是非常高的
版本:Early Access
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