苦痛之环(Ring of Pain)

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在这个环形的世界,你必须格外谨慎,一步错就有可能走上绝路。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……- 解锁困难模式,专为那些苦痛中越战越勇的人准备

脱离地面(TRAIL OUT)

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· Boss 1v1对决模式 - Boss的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……1v1模式包括: 追我啊追我 - Boss地盘里举行的特别竞速比赛单对单冲撞 - 与Boss进行横冲直撞模式

怎么的创新才有意义?

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虽然电子游戏只有短短几十年历史,但随着机能的快速提升,设计也逐步产生变化,世代与世代之间的开发重心产生了越来越多的偏移……《孤岛惊魂 5》,那些任务目标不再直接呈现,而是随着地图的探索慢慢出现,虽然称不上是优秀的设计,但也在做新的尝试……魂斗罗,躲避子弹的方式只有趴下或跳跃,但在 3D 的游戏,我们也可以选择横向的移动,这就导致了进行游玩时

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……第二个 Pass 黑色模型我们可以原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……第二个Pass黑色模型我们可以原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

诡事影院(Weird Cinema)

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如果把你放在恐怖电影,你能活下来?……各种经典恐怖片中扮演多个角色,通过解密、战斗,恐怖电影努力活下来吧利用地图上的各种道具解开谜题,……如果你被放在恐怖电影,你会活下来各种经典恐怖电影中扮演多个角色

诡事影院(Weird Cinema)

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如果把你放在恐怖电影,你能活下来?……各种经典恐怖片中扮演多个角色,通过解密、战斗,恐怖电影努力活下来吧。……如果你被放在恐怖电影,你会活下来各种经典恐怖电影中扮演多个角色

焚魂之梦(焚魂之梦)

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前言:从高中开始看了一大堆的轻小说,从厕纸到神作,各种品质的都有。……游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……当然,减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)

七夜怪谈:都市校园禁锢传说(School Kwaidan)

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由于款游戏苹果平台上意外的获得了不错的好评,所以一冲动之下就把它改造成了 steam 版本。……在这所私立高中里,正流行着学生们的恐怖传言。……而我,季天亮,一个毕业后因找不到工作走投无路的大学生,将受聘于这所高中,通过七个晚上的遭遇,一探此事真相

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

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