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打个比方,有的人喜欢吃大排档,图的就是大排档的菜式便宜,地方恶俗,口味粗糙,现在你在大排档旁边开了一间高级版的……Bakin 的门槛很低,几乎就是《勇者斗恶龙建造者》和《马力欧创作家》那个样子。……三RPG Maker 还在捣鼓ing,但没什么可说的
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“喜欢”这份感情,什么时候才能传达给你……高中最后一年,我想把这份感情传达于你…… —————————
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玩家要扮演的是樱苑学园高中部二年级的学生:樱濑早月。……主人公在一个新学期的开始,因为一个电话来到了学生会到和学生会干部就此产生特别的互动,到底这学期会发生什么新奇的事呢
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
2022.7.20人如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上的螺丝钉么?……就像一个正常读完小学初中的孩子做高中题目,和一个没上过小学初中直接做高中题目的孩子,前者做出来的内容就很扎实……——谋可寡而不可众,利可共而不可独2022.7.21一个厨师如果做菜做太咸了,但是他又过于努力,还是在不停的试吃自己做的太咸的菜
indienova.com/steam/game/3169410
9月23日开放“江湖霸图:江湖霸业”玩法的模拟经营体系★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、专研武学等等……玩法简介:1.可自由选择论剑比武的地图,并按照自己的想法进行更换。……2.可自由选择论剑比武的伙伴,并创建自己的队伍
indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
因此,就想畅想一下我制作的第一款游戏的样子。游戏简介“我”出生长大在忘古乡。……这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔可夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相
indienova.com/steam/game/2597220
“我”,一名普通的高中生,每天晚上都会因为某件事而变成怪物。……这个怪物本来是人类,但它总是在晚上变成狰狞的样子,不睡觉,而是在街上游荡,传播恐惧
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魔王大人”的“游佐惠美”,“魔法科高中的劣等生”的“司波达也”,以及“魔法禁书目录”的“白井黑子”等人都将加入战局……另外还有可与全国玩家对战的“连线对战”、能自订角色颜色并鉴赏插图和台词的“GALLERY”等家用机特有的诸多要素
indienova.com/steam/game/1746010
这是一款2D 街机冒险游戏,玩家控制的角色为一个普通高中生,坠落到梦境的试卷中,在梦境中不断地挑战不同学科的科学家……小明是一个普通的高中生,一天周末,他向往常一样在书房,做着新买来的模拟卷,因为没有昨晚没有休息好,试卷才写到一半……爱因斯坦、特斯拉等,他们的招数也和自己研究的领域息息相关,例如特斯拉的闪电攻击;游戏使用2d街机模式,可支持
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
高中也因游戏荒废了学业。这些都在记忆深处埋下了种子。……有时想着,如果我自己做一款三国游戏是什么样子的。有时想想,有时也会上手试试,学点游戏开发。……封面图:画师 陈睿(睿哥画三国)为《亲临三国》设计的人物,版权所有
版本:Early Access
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