indienova.com/groups/post/100844
什么?觉得我在开玩笑?还真不是,请接着往下看。……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群里
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
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indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
蓝色、青色、靛色、苍色、青金色……有无数种说法,哪一种说法最接近你脑子里的那个颜色?……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少写。……三是什么人说什么样的话。沈从文曾说:“要贴到人物去写,不要写两个聪明的脑壳打架。”
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/35020
止水迷宫划竹筏的芦苇荡是第一个迷宫,迷宫入口的石头写的就是谜题。……没什么好说的,拿出第二章学会的战斗技巧,冲!……贝壳结界奇怪的贝壳是什么呢![spoilerblock text="其实就是:"]翻转棋!
indienova.com/u/wb-5628095250
负能量炸棚小天使\\树洞微博\\啰里吧嗦写日常\\欢迎互fo。 微博:Shiro_Akira
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859
纸牌配对里的游戏对象是card,类型就是object,但是在godot里没有这个类型,那只能从object……接着,写代码,gms2里可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot里需要这样写$card.texture_normal=
indienova.com/steam/game/2572670
与高中时期的朋友一起制作游戏,度过一个充实的夏天!……她将会担负起DEBUG的任务,与你无意间埋藏在游戏里的无数BUG进行缠斗,从而提升游戏的品质。……·女主角「佐仓来未」主角高中时期的朋友
indienova.com/steam/game/1738570
自言秦人,语甚朴诚。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/game/taoist-priest-yan
自言秦人,语甚朴诚。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
版本:Early Access
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