小组帖子:人人都能游戏系列#0

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什么?觉得我在开玩笑?还真不是,请接着往下看。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

什么?觉得我在开玩笑?还真不是,请接着往下看。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

蓝色、青色、靛色、苍色、青金色……有无数种说法,哪一种说法最接近你脑子的那个颜色?……之前说什么来着,怎么台词是吧?一是要少。……三是什么人说什么样的话。沈从文曾说:“要贴到人物去,不要写两个聪明的脑壳打架。”

sdjdasha:白鸟第三章攻略

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/35020

止水迷宫划竹筏的芦苇荡是第一个迷宫,迷宫入口的石头的就是谜题。……没什么好说的,拿出第二章学会的战斗技巧,冲!……贝壳结界奇怪的贝壳是什么呢![spoilerblock text="其实就是:"]翻转棋!

会员:Shiro_Akira

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负能量炸棚小天使\\树洞微博\\啰吧嗦日常\\欢迎互fo。 微博:Shiro_Akira

cfan_yjr:从gamemaker studio2 到godot的学习历程 第一天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859

纸牌配对的游戏对象是card,类型就是object,但是在godot没有这个类型,那只能从object……接着,代码,gms2可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot需要这样$card.texture_normal=

DEBUG女友(Debug Girl)

indienova.com/steam/game/2572670

高中时期的朋友一起制作游戏,度过一个充实的夏天!……她将会担负起DEBUG的任务,与你无意间埋藏在游戏的无数BUG进行缠斗,从而提升游戏的品质。……·女主角「佐仓来未」主角高中时期的朋友

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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认识 green2onion(葱) 是在游必有方的微群。……做桌游的话就要把游戏解构出来系统的对象,关系,属性之类的,做电子游戏感觉更在意情感。……sim,本地多人)挑出 4 - 5 个游戏展示(当然也需要通玩一遍),之后自己挑选一个同一类型的游戏一篇约

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