indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
离上一次更新已经过去整整一个半月了。这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……离上一次更新已经过去整整一个半月了。这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……但当时的这些装备,只能简单装备上,而不能在角色外观上有所表现
indienova.com/u/root/blogread/11868
…… 国内的几个托管不太熟悉,也没花时间去看。……神器名为teenage engineering op-1,基本上这几天的时间除了画动画,基本就是刷youtube……~ 嗯,就挺high~ 马上要春节了,这小玩意可以随身带,接个耳机就可以撸high曲儿, 挺靠谱的
indienova.com/game/diabotical
此模式中使用弩箭或近战攻击对手可一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……轮次游戏模式,玩家出生时拥有完整装备,但随着死亡次数越多,重生时间就越长
indienova.com/steam/game/932070
深夜教学楼漆黑走廊里的徘徊者、夜半女子的哭声、镜子上赫然显现的血字、印着奇怪图案的留言、无人的音乐教室里传来的钢琴声……游戏介绍:深夜教学楼漆黑走廊里的徘徊者、夜半女子的哭声、镜子上赫然显现的血字、印着奇怪图案的留言、无人的音乐教室里传来的钢琴声……在这所私立高中里,正流行着学生们的恐怖传言
indienova.com/u/mrxu/blogread/20575
一周做的demo直接导致了可复用性很差,bug很多的问题。……但是我始终觉得BBP的潜力不止于此,所以近期我重写了所有代码,现在系统各元素可复用性都达到了一个不错的水平……设备上
indienova.com/game/dengeki-bunko-fighting-climax-ignition
魔王大人”的“游佐惠美”,“魔法科高中的劣等生”的“司波达也”,以及“魔法禁书目录”的“白井黑子”等人都将加入战局……另外还有可与全国玩家对战的“连线对战”、能自订角色颜色并鉴赏插图和台词的“GALLERY”等家用机特有的诸多要素……超越原作界线的至高武斗祭典,将带来更激烈、更华丽的“战火再燃”!
indienova.com/game/chronology/
在游戏中,玩家最重要的就是控制右上角的时间装置,可以回到过去的时间,也可以到达未来的时间,两个时空都是不同的……总的来说游戏包含的内容丰富,推箱子,停止时间等等,要想过关花费的心思更多的还是集中在脑力上,手残党们可不用太担心了……只要你有一个强健的大脑,稍微动动手指头,通关就指日可待
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……上周举行的内部测试只有预购玩家才可参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
静态媒介的剧情实际上是“先在地被设定”,进而完全地放置在观看者的眼前,观看者的选择其实并不介入文本的发展……基本事迹,具有直接性的,可能是比较简单的,短时间内即可完成的事迹。……暗助——某人不公开的,或者虽无意愿实际上帮助了某人。其他——其他的事迹
indienova.com/groups/post/99731
静态媒介的剧情实际上是“先在地被设定”,进而完全地放置在观看者的眼前,观看者的选择其实并不介入文本的发展……基本事迹,具有直接性的,可能是比较简单的,短时间内即可完成的事迹。……暗助——某人不公开的,或者虽无意愿实际上帮助了某人。其他——其他的事迹
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