兔子和玉木正在休息中!(The Rabbit and Tamaki are Taking a Break!)

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剧情简介 ------主角玉木浩介已经升入高中二年级了。他在森林散步时发现了一只受伤的兔子

apoto5:《罗曼圣诞探案集》发售第一天拉跨现场直播

indienova.com/u/apoto5/blogread/23828

今天睡到12点起来兴冲冲游戏,结果—— 今天睡到12点起来兴冲冲游戏,结果——啥 我购买按钮呢点开……ost看看结果只能从捆绑包买到游戏本体……疯球了,紧急发个公告,联系steam客服等上班修复销量肯定有影响了

兔子和玉木正在休息中!(The rabbit and Tamaki are Taking a break!)

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[★剧情简介★]------主角玉木浩介已经升入高中二年级了。他在森林散步时发现了一只受伤的兔子。……★配音演员★]铃鹿雪乃古郡[★所用音乐的作曲家★]兔店音乐室沙鲁雷奥[★所使用背景材料的作者★]明奇*

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

官方小群(610253875),不定期一下开发中的视频或者小图啥的。题头图片是摸鱼图,自行♂领悟。……一般就是斩击后进入所斩菜单,部分如“退出游戏”,“删除保存资料”的按钮要多砍几下才行,防止误触。……游戏基本逻辑与友人讨论,目前大部分游戏的套路都是探索 - 战斗 - 收集战利品/钱/材料 - 贩卖 -

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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互动艺术是什么时候出现的?不急不急,我先说个故事。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么?……哦不整个当时那个时代的艺术品可都是以商业订单的形式完成的(笑)。那我们应该怎么做呢?我可没资格说

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

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我们还可以再继续追问下去,我们是如何把一只手套进一个袖子的?我们的手要怎么举起?……什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?……所有游戏都是这样的吗?所有的游戏都是通过学习各种模式来获得快乐的吗?

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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我们还可以再继续追问下去,我们是如何把一只手套进一个袖子的?我们的手要怎么举起?……什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?……所有游戏都是这样的吗?所有的游戏都是通过学习各种模式来获得快乐的吗?

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