W.A.R.T(WART)

indienova.com/steam/game/1937250

我在制作时,给自己了三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……(大保底歪了后我就再也不相信随机了...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述超过50字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么

W.A.R.T(Wart)

indienova.com/game/wart

我在制作时,给自己了三个原则: 1,无随机,纯粹的策略游戏。……(大保底歪了后我就再也不相信随机了... 2,极简化,操作简单易懂,棋子描述超过 50 字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi

Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

动物:森林法则

indienova.com/g/dwslfz

森林里集结这样一群虫虫,比赛一精彩绝伦!【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟速上手,五分钟迎高潮】秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

highway★:GMS2学习日志★013

indienova.com/u/root/blogread/26527

抱着学习的目的尝试着做了抓手,绳子的动画是随便一个wave & pulse的gif改的,看起来很奇怪……抓手挂到挂点上,绳子拉直(理论上应该还有个余震)后启动抓手跳(应该还要配合摄像机跟随),另外在距离挂点一距离时……所有的移动相关都做的很粗糙,不过基本上实现了(在跳跃后还没有处理收绳子,暂时先弄了)初步的想法

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/99842

因此即便我非常厌恶铜臭味的这个社会,但是我还是要命来拼搏。……设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有。当下,差不多还处于技术预演和游戏设计上。……非常希望能遇见你(搞基)

小组帖子:做菜把手指头切了

indienova.com/groups/post/1395

发起:CrapTears 差点掉下来块肉,常在河边走,哪有湿鞋 =-=话说带着绷带敲键盘的手感真是没谁了……九曲寂寥: 小学削铅笔的时候把铅笔刀的刀刃和刀背反了,然后使劲推刀刃,现在想想都害怕 OTAKU牧师

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……更复杂的人物关系与道具获取逻辑5.剧情描述的电影模式6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5

joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来……ResultFileStream BeginRead或EndRead这样的APM方法调用后的Result建议使用

版本:Early Access


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