GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中……Q在研发阶段,你们主要帮项目组解决了哪些问题?……Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植吗?剧情会大改吗?……A:《七夜:救赎》是《七夜》的精神重制版,新的团队和原版制作人、制作成员的重新打磨,玩法上会结合当前硬件平台重新调校……为了良好的游戏体验,一些地方我们会采用一些别的镜头方案。 Q:《七夜:救赎》的首发平台有哪些?

斩毒:黑与白(Narcotics Police:Black and White)

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《斩毒:黑与白》是一群业余爱好者制作的第一人称独立游戏,您将经历一起因毒品贸易引发的劫持案件。……联系我们:电话:13319545676邮箱:cui4595115@msn.comQQ:809347727微信……就是下一个英雄联系我们:电话:13319545676邮箱:cui4595115@msn.comQQ:809347727微信

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

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这次的感受完全不同了,好像我就是写信给艾斯特的“我”,就是独自漫步在香港街头的“我”,就是独自寻找着的……这段时间我玩另一个游戏《Kreator星季》,它由香港理工大学设计学院的6学生设计完成,安卓TapTap……可玩性较低较高情怀性较高较低设计精巧细致简单朴素程序(个人感觉)较复杂较简单最后,感谢@叶默哲@WUJINno.2@art9分享他们制作的游戏

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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Kan “Reives” Gao(中文名:高瞰)和他的独立游戏开发团 Freebird Games 制作的第四款游戏……这是一款使用 RPG 制作大师制作的视觉小说。……(青鬼、ib、狂父、魔女之家、梦日记) 57:33 游必有方未来发展 微信群 欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

Nova-2N7SZc:新史低折扣!《风来之国》steam促销中

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  由上海独立游戏工作室皮克皮(Pixpil)制作、心动发行的冒险游戏《风来之国(Eastward)》……玩家将借着治愈系萝莉和颓废大叔的视角,从地下到地表,一个又一个光怪陆的城市间轮转冒险解密,逐渐拼凑出……《风来之国》大陆的面貌

海亚世界(Hainya World)

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建造基地大陆中有各种不同的方块可以收集,探索所有区域并收集所需的特产和资源,地图各处建造基地吧。……制作物品大型沙盒游戏中,制作物品是非常重要的一环。……玩家可以地图中采集不同种类的资源,使用这些资源来制作各种工具、家具、装备、武器等物品

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

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A:目前游戏开发进度正常,我们已经在制作Steam页面了,预计近两个月就能在Steam上架demo。……Q:怎么报名参与试玩?A:预计demo将采用不限量的形式,Steam页面领取即可。……大家如果有其他问题,可以评论区告诉我们噢~

会员:仙人指路_Q

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博:仙人指路_Q

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏

版本:Early Access


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