杀戮香港(The Hong Kong Massacre)

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故事比较简单,你目标就是找到坏蛋头子并且干掉它。游戏采用了俯视视角,一款动作射击游戏。……游戏会给你一些地点让你去寻找线索,每到一个地点都会展开激烈枪战。……开发者意愿做成类似于吴宇森电影那样感觉,所以将地点设置在了香港

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然本家游戏,也能遇到元祖势力妖怪。这些小细节都是比较贴心。……BOSS 战与一般 3V3 不太一,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大案件最后成为公安局长故事……构思过一个上甘岭战役塔防游戏按照上甘岭战役10天进度,从各个阵地详细战史一步步模拟出战争残酷和志愿军英勇上线过……2个微小程序,用h5万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

MOD的宿命(上)

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(老子最火一个mod7万多下载,只有不到1500评分。这意味着?……平台超过98%的人根本就不评分,更可悲的是,我这2%评分率已经超过了很多mod,属于平均水平以上。……,就像现在国内动漫一,不仅因为它承载了一群人期待,更因为它是未来游戏开发新方向

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……后续初级资源搭建速度会加快,这个简单粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

国士无双:光-作为美术的余热

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我们在大学中专业设计系动画专业,细分为概念设计方向,可能和在座大家一,甚至很多时候美术专业能力可能还不如在座美院抑或机构培训出来大佬们……这条路,我大学四年所有老师为我指明。……;(微表情包课题真的化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微表情包

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能我在找的人或者团队,希望给我个您或者电话,我加您……您可以加我:821157184@qq.com

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

indienova.com/groups/post/29444

【美术大大】 来设计角色啦,场景原画啊,都缺啊【音乐】 哈哈,只敢奢求一下【模型】;【模型动画】 到处偷模型总归不是自己……有想法留言吧 楼主想做的是国风,仙侠,异世界。……Gif那种御剑飞行,或许是塞尔达和S8英雄联盟宣传视频这种 建模画风世界

会员:VIvi

indienova.com/u/totallyindie

出生于香港。 第一部主机SFC 爸爸送生日礼物,从此与游戏结下了不解缘。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

我本来剧情都憋不出来的人,所以一开始完全没有目标,就是觉得好看像素小孩在好看场景走来走去真有意思我也想整一个……后来快开学了,一想不行啊,暑假前想“在暑假做个游戏出来”,现在也没搞出来!!!……(当年不了了之,不过我挺希望游戏可以实现)于是就取消了做横版决定

版本:Early Access


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