小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

过街警卫乔哥(Crossing Guard Joe)

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在汽车连绵不断的碳氧市,只有一个能够帮助孩子们过马路。……游戏需要动手操作和快速思考。碳氧市的司机不遵守交通法规、不在乎行人、不讲礼貌,也不尊重你。……游戏开始时,除了可靠的停车标志和指挥交通的手臂之外,你什么都没有

过街警卫乔哥(Crossing Guard Joe)

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在汽车连绵不断的碳氧市,只有一个能够帮助孩子们过马路。……◎ 游戏需要动手操作和快速思考。碳氧市的司机不遵守交通法规、不在乎行人、不讲礼貌,也不尊重你。……游戏开始时,除了可靠的停车标志和指挥交通的手臂之外,你什么都没有

你好,残酷的世界(Hello Cruel World)

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解开谜题,躲避危险,揭开秘密实验室的虚拟现实谜团——还有耳机中神秘说话的真实身份。……我们不能让同情心或伦理道德阻碍了真正、彻底的进步。……你觉得,机械腿踏在水泥地上快速移动的声音听起来刺激吗?那扬声器里传出的声音呢?

你好,残酷的世界(Hello Cruel World)

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解开谜题,躲避危险,揭开秘密实验室的虚拟现实谜团——还有耳机中神秘说话的真实身份。……我们不能让同情心或伦理道德阻碍了真正、彻底的进步。……你觉得,机械腿踏在水泥地上快速移动的声音听起来刺激吗?那扬声器里传出的声音呢?

Lo5t:【随笔】联结与共生监控型社会

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虽然都是孤儿,年少饱受孤单的折磨,却对于这个被时间雨、BT、开罗尔云割裂人际联系的世界有不同的看法……第十六期谈到了自己过去两个月沉迷手游Alto's Adventure的经历,一款内容简洁,玩法简单的滑雪游戏,能让他从中找到内心的平静……我们也可以不依赖互联网,用体力和时间建立精神至上的社交活动,但是反过来依靠人们的道德认知,相当于在求不要有人在公路弯道加速指示牌

司辰之书:光之居屋(BOOK OF HOURS: HOUSE OF LIGHT)

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感谢您对我们这个二小团队的耐心等待!……祖斯在栖木听到了什么?罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?……你的学会是为同一个目标齐心协力,或是其中一位创始同情制烛,而另一位却惧怕他那即将到来的拂晓?

黑洞迷宫(BlackHoleMaze)

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《黑洞迷宫》融合了迷宫冒险、奇幻及解密的第三称 AVG 游戏。……这些介绍信息中描述了部分该地方的内容,通过了解这些信息来判断该采取什么方法最快完成。……行动起来 ◎ 精神值可以使您在遇到奇怪生物或危险状态时,保持最快速度(奔跑)离开那里

黑洞迷宫(BlackHoleMaze)

indienova.com/steam/game/3022530

《黑洞迷宫》融合了迷宫冒险、奇幻及解密的第三称AVG游戏。……探索什么地方游戏一开始将在最近位置处找到任务认领点,您可以了解该去向哪里完成它们。……行动起来精神值可以使您在遇到奇怪生物或危险状态时,保持最快速度(奔跑)离开那里

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

版本:Early Access


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