indienova.com/game/pet-rock
为了帮助您做到这一点,您需要使用实时监视器定期检查 Pet Rock 的生命体征,该监视器可以轻松显示……Pet Rock 的生命体征数据以及需要注意的事项
indienova.com/steam/game/1767570
在《Tour de France 2022》官方游戏中为黄色领骑衫而战。……成为传奇《Tour de France 2022》中,你可以在职业领骑模式下创建你自己的自行车手。……你会需要相应地调整你的战略!
indienova.com/game/tour-de-france-2022
在《Tour de France 2022》官方游戏中为黄色领骑衫而战。……成为传奇 《Tour de France 2022》中,你可以在职业领骑模式下创建你自己的自行车手。……你会需要相应地调整你的战略!
indienova.com/game/inversus-deluxe
《逆向》是一款策略游戏,游戏采用简约的风格,玩家需要在黑白期盼中对战,比较特别的是,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反的区域内移动……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……玩家需要击破四面八方汇聚过来的红色方块,随着关卡的推进,难度也逐渐递增
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100705
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100706
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/game/curious-expedition-2
屡获殊荣的 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续作,将为你带来富有新意的回合制探险体验、……《奇妙探险队 2》是一款回合制的 roguelike 探险游戏。……玩家需要管理好资源和同伴,才能保持神志清醒并赢得荣耀
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)