宠物石(Pet Rock)

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为了帮助您做到这一点,您需要使用实时监视器定期检查 Pet Rock 的生命体征,该监视器可以轻松显示……Pet Rock 的生命体征数据以及需要注意的事项

环法自行车赛 2022(Tour de France 2022)

indienova.com/steam/game/1767570

在《Tour de France 2022》官方游戏中为黄色骑衫而战。……成为传奇《Tour de France 2022》中,你可以在职业骑模式下创建你自己的自行车手。……你会需要相应地调整你的战略!

环法自行车赛 2022(Tour de France 2022)

indienova.com/game/tour-de-france-2022

在《Tour de France 2022》官方游戏中为黄色骑衫而战。……成为传奇 《Tour de France 2022》中,你可以在职业骑模式下创建你自己的自行车手。……你会需要相应地调整你的战略!

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

indienova.com/game/inversus-deluxe

《逆向》是一款策略游戏,游戏采用简约的风格,玩家需要在黑白期盼中对战,比较特别的是,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反的区域内移动……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……玩家需要击破四面八方汇聚过来的红色方块,随着关卡的推进,难度也逐渐递增

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放 UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将 Wrap Mode……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

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indienova.com/groups/post/100706

我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣的 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、……《奇妙探险队 2》是一款回合的 roguelike 探险游戏。……玩家需要管理好资源和同伴,才能保持神志清醒并赢得荣耀

版本:Early Access


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