【风农翻译】开始画像素画 #4

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照片参考是很好,你不需要去复制照片,但你可以用它来理解特定条件下光表现。……另外一个记住是这些东西可能大部分像素画都装不下,尤其是低分辨率,或者低颜色数像素画。……合理给这个场景加上照明。这个跟其他图主要区别是,这个大部分是平面,其他是圆

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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虽然自诩“受复古游戏启发回合 RPG”,但《星之海》“轻量化 RPG”体验多少有些寡淡。……尽管剧情后期一波波反转总能带来意料之外信息,但无论情节呈现还是新角色入队,都多少有些急促,节奏把控欠妥……野外遭遇战中,由于这一特殊机制存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……你参加?

船上的敌人(Enemy on Board)

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Enemy on Board 是一款多人(4v2)社交欺骗游戏,6 名船员试图弄清楚他们中到底谁是杀人不眨眼变身外星人……在游戏中,你找出他们中凶手并将其消灭

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……那么偏移量是多少呢?我们可以求出三角形中线,然后乘以我们之前求出blendFactor。……所以现在我们降低网格复杂度,使用更少资源,更少三角形

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……那么偏移量是多少呢?我们可以求出三角形中线,然后乘以我们之前求出 blendFactor。……所以现在我们降低网格复杂度,使用更少资源,更少三角形

电脑 RPG 游戏史 #32:地下创世纪 - 冥河深渊、魔法门 - 决战星云世界

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为了跟蜥蜴人沟通,玩家需要多多少少学一些他们语言。……移动和战斗机制与前作无异,即采用网格站位第一视角回合战斗。……本总体采用亮色调,将经典调色板与数字照片相结合,视觉风格独树一帜

当实时遇上回合制:Nova-111

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这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动。……这款游戏设定在遥远外星球上,游戏中你驾驶你飞船寻找失落科学家们,同时面对外星敌人。……这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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玩家将以艾薇身份,在赫迪拉公主与其近臣协助下培养出更多、更强拉弥亚,组成实力雄厚队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地目标……■培养战士攻克难关“回合战斗”本采用回合制的战斗方式。……本还会有更多别具一格拉弥亚养成要素!敬请期待更多新消息!

诺瓦 111(Nova-111)

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这款游戏设定在遥远外星球上,游戏中你驾驶你飞船寻找失落科学家们,同时面对外星敌人。……游戏采用了回合,但是又辅以实时环境。……同时,探索未知星球。同时,你还可以不断升级你飞船,获得新装备和升级

版本:Early Access


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