indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……AR设备势必会再次进化,但距离科幻作品中描绘的场景依然有不短距离)近日,知名游戏制作人小岛秀夫也在推特上发表了自己对储存媒介的看法……2.传播的便捷性上看,数字版游戏实时的下载时间与发售日对应,满足了玩家们第一时间玩到游戏防止被剧透的要求
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法……了!
indienova.com/u/chimaki/blogread/28079
SRPG 眼中的世界 正式版於今日上線台灣獨立遊戲團隊 Maker製造機(http://www.chimakier.com……眼中的世界是為了致敬過往心中神作遊戲而製作的戰棋遊戲,故事敘述農村少年艾爾在因緣際會下巧遇勇者後一起踏上冒險旅程的故事……,上架首週9折優惠
indienova.com/u/lateracer/blogread/27767
会改的会改的?……而且事后掐指一算这个抽奖机玩家其实是赚的,不过除非特别影响平衡了估计是不会改了。……未来我应该还会继续做些自己想做的游戏,但我真的还会继续用GMS2吗?此外就是关于公开测试版本的事情
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防……-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏,这两个词条真的不兼容
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33955
如今《无畏契约》国服官网更是开启一键领号活动,资格完全到了“点击就送”的地步,基本上关注游戏的FPS玩家……最经典的FPS规则 不同于近年来流行的吃鸡类FPS游戏,《无畏契约》选择了最经典爆破规则,即5V5团队作战……而在这基础上,《无畏契约》融入了更新颖的英雄技能机制,在丰富场内战术选择的同时,也增加了经济劣势方翻盘的机率
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845
C姐:方便说一下游戏的数据吗?……C姐:针对留存,做了什么特别优化吗?……房间制匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?
indienova.com/game/true-love-story-remember-my-heart
故事的进展是典型的视觉小说风格,人们阅读屏幕上的文字,与在场的人物交谈,并按照确定的顺序从一个地点移动到另一个地点……游戏对女主角使用了完整的语音表演,但不是所有的角色,角色的动画在静态姿势和姿态上的变化很小。……故事本身不会改变,大部分对话也不会改变,但女主角和角色的服装会改变,以适应选定的季节(他们可能在夏季穿短衬衫
indienova.com/game/terraria/
但要注意,那有很多挑战在等着你……你能完成任务吗?……这款游戏从 Notch 的游戏中借鉴了许多点子,同时加以改进,当然 Terraria 与 Minecraft……直观上没有关联的
indienova.com/steam/game/489630
四个种族为了争夺星球上的资源展开了残酷的战斗。……在殖民过程中发现的远古遗迹,揭示了它那不为人知的神秘过去。但这里所存在的不仅仅是遗迹。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界
版本:Early Access
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