极速足球VR(Turbo Soccer VR)

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Turbo Soccer VR 使用 HTC Vive 头戴式 VR 显示,并配有手部与足部的无线控制……我们使用动作传感、陀螺仪和两个激光传感,让玩家能十分精准地踢球、扮演门将守卫球门以及转身观察虚拟球场四周……游戏支持额外的 HTC 追踪,但即使没有这些追踪也能玩所有模式

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

indienova.com/u/root/blogread/11360

但实际上,从5-6个控制减少到了1个控制在性能方面根本没有任何差别。……现在它们几个看起来是这样~我承认:Game游戏控制仍然有些通用,所有其他控制都定义了自己的变量并独立运行自己的代码……一个开发控制,支持开发模式操作和工具,比如调试控制台、日志查看

Tofas Sahin: Online Car Driving

indienova.com/steam/game/2304680

Tofas 漂移和 sahin 汽车模拟玩家可以通过其多人游戏模式享受更愉快的时光。……这个独特的鹰模拟提供了一个有趣的漂流环境,并以高图形动画呈现。……汽车改装和 tofas 漂移模拟玩家体验一个有趣的模拟,您可以在广泛的范围内为自己准备车辆

Rushot:Unity的Skybox的真实渲染顺序

indienova.com/u/rushot/blogread/36279

那么自然,当用在粒子发射上时将无法响应发射的顶点变色请求,比如半透明渐变。……然后后来这个着色被我乱七八糟改了一通,变成了通用半透明带阴影材质的着色 。……Painter的通用面渲染(自己修改而成的多贴图、多功能渲染)有何具体区别

Tofaş Şahin:在线汽车驾驶(Tofas Sahin: Online Car Driving)

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Tofas 漂移和 sahin 汽车模拟玩家可以通过其多人游戏模式享受更愉快的时光。……这个独特的鹰模拟提供了一个有趣的漂流环境,并以高图形动画呈现。……汽车改装和 tofas 漂移模拟玩家体验一个有趣的模拟,您可以在广泛的范围内为自己准备车辆

猫猫猫:探索编译器泛型实现:挑战与优化之道

indienova.com/u/jkumawang/blogread/35781

对于大型项目,编译时间和编辑的响应速度尤为重要。……代码生成的复杂性: 使用基于类型的代码生成时,编译需要处理复杂的模板,这可能增加编译的实现难度,并影响……这降低了编译时间,并提升了编辑的实时反馈能力

傅老師:[Construct 2與Node.js] #1 - 好用的Auto-reload Server

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2390

本文教你使用Node.js架設一個http伺服,讓免費版C2輸出的檔案能夠在瀏覽中順利執行。……變通的方法,就是真的在本地電腦上架設一個http伺服,再將C2 H5遊戲放上http伺服後以網址運行……伺服偵測到檔案更新時會自動刷新瀏覽內頁面===========================使用手機運行上述的

小组帖子:[Construct 2與Node.js] #1 - 好用的Auto-reload Server

indienova.com/groups/post/1144

本文教你使用Node.js架設一個http伺服,讓免費版C2輸出的檔案能夠在瀏覽中順利執行。……變通的方法,就是真的在本地電腦上架設一個http伺服,再將C2 H5遊戲放上http伺服後以網址運行……伺服偵測到檔案更新時會自動刷新瀏覽內頁面===========================使用手機運行上述的

Nova-2N7SZc:游戏行业的未来,原来在魔兽3时代就已出现

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35349

“编辑”因此获得知名度,玩家们开始借助各类“编辑”进行轻量级的创作,例如后来由《魔兽争霸Ⅲ》编辑创作而成的……“编辑”似乎有一股魔力。……而在众多“编辑”产品之中,腾讯游戏自研的“轻游梦工坊”编辑因其具备的诸多功能亮点和资源优势,受到了开发者关注

会员:daduinteractive

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游戏《战争模拟》制作人,人生目标是重制八零后童年经典空战游戏《Falcon 4.0》。……认证:《战争模拟》制作人

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