aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS: Spitfire LF Mk IX)

indienova.com/steam/game/411920

Mk IX是Mk V的显著改善型号。……在28000英尺高度的极速为409英每小时,提升了40英每小时。……Mk IX从1942年6月开始替换了Mk V

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

indienova.com/game/the-story-of-king-aress

《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯的世界。……16 岁生日那天醒来,希望从他的父亲 Rudolph Adfral 那里得到一个惊喜,但却发现只有一封告诉他……养父抚养和教导了阿雷斯 16 年,在的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己的命运

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

电话,微:13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/……05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区……加微 id: Feiyin0405

Drunken Fight Simulator

indienova.com/steam/game/576480

that occurs with physical interaction.Game Modes:1v1……2 Players3v3 2 Players1v11v31v5For real fun and drunken

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去的地方……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

设计思维的开发——脑力激荡法

indienova.com/indie-game-development/design-thinking-brainstorm/

本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

indienova.com/indie-game-news/ideal-game-design-life-jingyu-zhuang-interview/

玩家的眼睛就是鼠标,通过视线来控制屏幕对应的眼睛图标来完成各种操作。……庄景煜和同伴成立的 AESTRONAUTS 工作室主页我们在那个孵化器项目做了三个不同的游戏雏形,其中甚至有一个规模较大……这段实习收获颇丰,而最重要的是让我体验到:制作一个小游戏和在 200 至 300 人规模的大项目制作一个小板块

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!🙏🙏🙏拜谢🙏🙏🙏

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

indienova.com/game/seven-boys-2

但在《七个小矮人2》,我们的主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是……“孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)