indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god
indienova.com/game/last-4-alive-escape-from-zombies
发行日期:2021-10-14。要从殭尸群中生存!生存射击类游戏!……因殭尸的出现而破坏的世界里,4 名主人公凄惨的生存即将开始。……剧情模式可以单人畅玩剧情通关,在多人模式里准备了 2~4 名玩家可以同时享受的多种 4 人模式
indienova.com/game/kraken-academy
发行日期:2021-09-10。结交朋友,放松身心,还有,一定要确保世界免遭毁灭!……每经历一次时间循环,你都将在拯救海怪学院的征程里更进一步。……穿好你的制服,戴上神奇的时间旅行护身符。你的头脑里有个声音说这真可怕?忘了它吧!
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/game/granny-3
发行日期:2021-08-22。你必须逃离奶奶和爷爷...... 你有五天时间......……你可以藏在床底下、沙发底下或衣柜里,但要小心他们在你藏身时没有看见你。……但请记住,房子里并不完全没有危险。 奶奶和爷爷给了你五天时间待在房子里
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……开启之后,玩家的院子里会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间。……用7.0版本的存档在正式版分支里是不会有问题的,希望你之前已经备份了
indienova.com/game/fears-of-glasses-o-o
发行日期:2021-11-04。在这个游戏中,你必须克服你的恐惧。……使用键盘和鼠标,你必须控制一个戴眼镜的角色,并通过走到最后找出他的故事 为什么他会在一个充满恐怖的房子里醒来……你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。 如果你的眼睛长时间闭上,你会害怕而死
版本:Early Access
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