小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:广州有什么独立游戏组织吗

indienova.com/groups/post/102567

发起:Chaufer 正在做独立游戏,联系到的都是上海北京的,广州的话有什么类似ciga之类的组织吗……想一个平时多交流交流

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

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如果你理解游戏任务的目标是什么,以及完成任务需要哪些动作技能,那么你最后要解决的问题就是优化这些动作以最高效地实现目标……,而这反过来又会提高游戏的技能门槛。……而且,即使不提高一款游戏的理解难度,其策略难度提高的本身也会提升这款游戏的技能门槛

外星贸易公司:征服木卫二(Offworld Trading Company: The Europa Wager Expansion)

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作为木星最小的利利卫星,木卫二带来了新的挑战和新的机遇!——写给勇敢的太空企业家。……如果你不愿意扩张,那做生意还有什么意义?作为木星最小的利利卫星,木卫二带来了新的挑战和新的机遇!

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的合作的人一起开发游戏……,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友加我微信JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

LeeTGame:[高效编程] 提高程序员效率的技巧

indienova.com/u/leetgame/blogread/22623

有人问如何提高程序员的工作效率,我制作了这个影片进行了一些经验分享。希望帮助到有需要的朋友

小组:求独立游戏团队或创业公司给一个远程工作机会(创建人:31888950)

indienova.com/groups/448

本人7年游戏美术设计,主要擅长多种风格角色设计,UI也胜任,但还想继续提高

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

每回合行动力是很有限的,主要是因为我对那种“费尽心机手操自动战斗”“每天把山上所有卖的东西都捡来卖掉……以前觉得抽卡手游角色分星级这种事情不太对,前两天玩了足球经理2019,每个礼拜球探都捧着一堆简历来让我看的时候才意识到,一看简历就知道这人厉不厉害是挺重要的一件事……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特替换自己的体液么?

知识体系(11):核心机制的衡量标准

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也用决策树简单分析了《CSGO》为什么能火 20 年。……密度影响如前所说也会影响造什么塔,不再赘述。……这些经验等级的技能能让塔产生质变,还可以额外增加少量属性,就让经验获得速度的属性变得非常有用,局外养成就会更有吸引力

版本:Early Access


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