SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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GameMaker后,狗熊掰棒子一样没啥收获地成了unity开发者,弱点是写策划案,强项貌似是信息搜索……讨厌太水的人……这类强竞技还是等有了宣传硬实力再考虑了,先让玩家听半年广告词,我们这有更多的英雄……我想做的游戏是RimWorld风格的求生建造……估计几天缓不过来……不过在这一天发出来真是好,以后又可以UVWXYZ了,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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这周安排的计划算是都及格了,接下去边做边polish 船的样式由于2d造成的种种限制,强行塞了个3d的模型 :)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个……动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西其他已经设想好的小featurepolish, polish

黄金开采模拟器(Gold Mining Simulator)

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剩下的人开始干活,我没什么新奇的东西要告诉你们了。总之,我们的目标就是“圆梦”,对吧?……最终口袋里只有几个子儿的小伙子,变成阿拉斯最富有的大亨。……如果你不知道该做什么,按 TAB 键查看日志和 DIGTube 以获得额外信息

吸血鬼幸存者:魂斗罗联动(Vampire Survivors: Operation Guns)

indienova.com/steam/game/2887680

阿丽亚娜 - 为了保卫家园,阿丽亚娜只得在丛林对抗无耻叛变的红隼小队。……她的过去是一个谜团,但她在战场上的破坏力人尽皆知,同样为人熟知的还有她面对必然的失利时也屡败屡战、屡战屡强……在险象环生的横版大地图上探索丛林、新城和暗藏危险的外星人区,击杀一个又一个的经典敌人和凶残头目

吸血鬼幸存者:魂斗罗联动(Vampire Survivors: Operation Guns)

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阿丽亚娜 - 为了保卫家园,阿丽亚娜只得在丛林对抗无耻叛变的红隼小队。……她的过去是一个谜团,但她在战场上的破坏力人尽皆知,同样为人熟知的还有她面对必然的失利时也屡败屡战、屡战屡强……在险象环生的横版大地图上探索丛林、新城和暗藏危险的外星人区,击杀一个又一个的经典敌人和凶残头目

小组帖子:大家好,我是鹰豪希望可以在这里寻找到一批一起制作游戏的小伙伴.

indienova.com/groups/post/101179

发起:YingHaoStudio 小组使用简介自我介绍名字喜欢的游戏类型拥有什么技能点技能点等级0 不知道没听过……1 知道听过2 摸过制作一些品质不高的东西3 可以制作一些看上去还不错的东西4 熟练运用且可以自我进行分析研究……,完成要求的企划5 职场摸爬滚打5年以上老油条了 自己保证一定质量及产出其他------------

废弃下水道(Damn Sewer)

indienova.com/steam/game/2867840

起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……但你找到正确的出路吗...

探险者(pathfinder)

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这也就是一款打怪升级合成养殖种植挖掘建造..... 嗯,你竟然说我什么都没说?……你可以获取各种养的动物,尽情的喂食他们吧你喜欢建造自己的家园嘛?

我 自 己:龙之竞技场加群问卷

indienova.com/u/wzj998/blogread/9379

1.您的群目的是什么

mnikn:《巫师猎手》2021-04-18开发日志(34)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28409

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

版本:Early Access


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