杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

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>>>画质和帧数表现乏善可陈,艺术风格却足够让人沉浸其中视觉呈现是一款游戏的“面子”……其他诸如地牢里的小BOSS,确实没什么让人记忆深刻的点。……这也不由让人担心正式版中是否存在足够多的真·Boss撑起这张开放世界大地图?

Alzheimer's: Memories

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我自己一个住。不久前,医生跟我说我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里的那些是谁。……你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单

灰烬之中(Among Ashes)

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但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……这个游戏感觉有什么不对劲。……游戏中的游戏 您沉浸在第一称恐怖游戏与另一款第一称恐怖游戏之间的独特体验中

Kukui(Kukui)

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Kukui 是一款第一称恐怖游戏。……随着故事的展开,你会发现究竟发生了什么让你走到这一步

闯入者(Break Into Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 17:03 贡献

铸蔷薇(Ibara)

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鋳薔。发行日期:2005-06-24

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Super Meat Boy 里如何用通关录像你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……特别是在你尝试了很多次最后终于成功的时候,这个 Replay 更会让人感动。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

狂飙飞车:最大伤害(Carmageddon: Max Damage)

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通过比赛提升你的等级或者在多人模式中碾碎其他玩家——卡迈杰登标志性的夸张暴力,疯狂的冲动和无休止的狂笑……会有很多这样的成就、挑战和收藏品等值得寻找,它们会整个家庭在幸福的鲜血和石油飞溅中开心地玩上几个小时

重返坦波罗斯(Temporus)

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Firebelly Studios 开发的 Temporus 的故事背景可能会你回想起某些看过的科幻小说……游戏中你扮演来自坦波罗斯(Temporus)星球的主人公,你和一队一起在开采矿石,突然,报警器响了起来……你和队友们完全不知道发生了什么

杀戮或倒下(Slay or Fall)

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有 4 个派系受你管辖:妖精、神秘主义者、蜥蜴和鼠。……这就是为什么很少...蜥蜴是荣誉的战士和力量的语言。他们不喜欢魔法;在地牢里他们负责后勤工作。……那么您还在等什么呢,伟大的主啊?赶紧英雄们飞起来吧!

版本:Early Access


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