稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

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什么,你不想停止抱怨吗?你讨厌这个游戏吗?哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。孩子,你现在只是想人们讨厌你。……我简直不敢相信你这么说,真是太无理取闹了。 描述: 《稍温屠杀:杀手有可能是个白痴。》……他想要追杀他们三个。 你能够生存这一夜吗? 这个游戏有: ◎ 蹩脚的非品牌营销

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

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孩子,你现在只是想人们讨厌你。 这个游戏是一个杰作,你知道的——我应该跳楼?……我简直不敢相信你这么说,真是太无理取闹了。描述:《稍温屠杀:杀手有可能是个白痴。》……他想要追杀他们三个。你能够生存这一夜吗?这个游戏有:蹩脚的非品牌营销

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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游戏机禁令、盗版冲击、网游页游的暴利、经典系列的没落等等自然会让人们对这个领域感到失望。……,更多人明白中国独立游戏制作人是一种什么样的存在呢?……也就是说,不管你之前对游戏了解多少,这部影片一定会你看懂它在说什么

莱拉是谁 Who's Lila?(Who's Lila?)

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而威尔的朋友只知道一件事,那就是在谭雅失踪以前,她见的最后一个就是威廉。……你保守秘密,威廉装作什么都没发生?还是会让他掩盖在面具之下的真情实感逐渐流露出来?……你是尝试探索所有的可能性,还是坚持一条线走到尾?

如何运营一间编剧室

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编剧室只有一个领导者,即制片,但其他人的职责则每天都在变化,这取决于制片需要什么。……一大原因是,制片几乎不将“重写”后的成就归功给自己。他们为什么要“重写”剧本呢?……有些制片人会霸占功劳,通常是那些没人想与之共事的家伙。不要变成那种

爆裂!甜点王国(Panic in Sweets Land)

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如果连续连段的话,攻击力爆发性上升!②透过商店道具等 RPG 式成长来扩增追加动作与状态!……至于为什么会受到埃比珥的控制,目前仍是个谜团。……究竟蕾梦、茗特、帕比三能否将埃比珥赶出妖精们的心,席鲁菲王国恢复和平呢?

权力真空(Power Vacuum)

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它以极简主义为目标,去除了所有不必要的细节,你以最快的速度进行游戏。……《权力真空》摆脱了不必要的繁琐,你以自己的方式游戏。……与过去的自己对战 《权力真空》自动记录你玩过的游戏,机器会在后续游戏中重播这些游戏

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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故事是怎样游戏变得更好的? 故事能够在角色和玩家之间创造情感连接。……这个机器的名字是什么?为什么这个机器有了自我意识?谁创造了这些机器?……Act 3:解决,用了一个能够观众十分满意的方式结束了冲突,比如正义终于得到伸张之类

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以角色变成无敌模式向上飞……一个有一个的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是很累。……重点是不要制作别人觉得大卖的游戏,而是要做自己真正想做的游戏

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

(嗯···也许有吧毕竟太多了)就像我之前学的测试,培训的从计算机的组成发展到安装各种系统(如linux……“测试什么人都能干吧!”这样的说法,实际上大部分测试都是这样,因为什么?时间不够!……但能力不足”,具体执行起来看人,人们可以通过交谈相互理解,不互相责怪就很好了,如果去点另一个技能树会让你知道更多的天空

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