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小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

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这个问题是在问:如何写一篇的游戏评测但问题的补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……主题可以在选取切入点之后,前提是你并没有找到的主题,如果你打完游戏一个思路清晰的在你脑子里徘徊,那么先主题……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……每每看到朝日同学睁不开的疲惫的眼睛的时候,超哥严肃的低头设计代码思路和舜尧一口一口的灌咖啡,真心觉得大家辛苦……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家

流放者传说:初踏旅程(Outcast Tales)

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战术(或者乱按按钮;效果可能一样)!机器人,突变体,沙漠袭击者:几乎所有敌人都有一些隐藏手段。……无论哪种更有趣…

性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

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性処魔法少女

金字塔游戏(Pyramid Game)

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进入游戏时,你会获得一个相应的银行账户,会立即到账一笔钱,这将会是你的初始资金。……银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上5款DLC一共6种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……顺便提醒一下,你可以一边查看银行余额一边工作或者在娱乐场度假,你更可以一边查看银行交易详情一边在娱乐场游玩然后在空闲的时候工作

最终梦想(Last Dream)

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这款游戏拥有非常的剧情,游戏制作商可能比较迷恋上个年代 RPG 游戏的画面,所以使用的人物跟场景都是当时最流行的……RPG 形式,游戏的属于回合的玩法,不过战斗画面虽然粗糙但是非常饱满细节都完全有照顾到,游戏的装备

软盘骑士(Floppy Knights)

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跟着杰出年轻发明家菲比与她的机械手臂伙伴卡尔顿,将卡牌游戏诀窍融合进战术之中,在回合战斗中与对手一决高下

ayame9joe:Personal Rhetoric #1:懒惰、无能和不屑的差别

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无论哪种态度实际上都是在拒绝对话的可能。无论哪种态度,都是懒惰与无能的表现

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

版本:Early Access


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