超时(Timeout)

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Timeout一款快节奏牌组构筑+小队策略游戏,在复古风格像素画面下,你必须组织起最多3名角色组成小队……,并最终获得胜利游戏总览Timeout一款快节奏牌组构筑+小队策略游戏,在复古风格像素画面下,你必须组织起最多……休整小队,使用技能还是购买卡牌,需要你自己决定自由牌组构筑:随意调整你角色牌组,构建你自己战斗思路

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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由于以方格坐标为单位地牢很方便设计,游戏里饭制的地牢有很多,尤其第一代《魔岩山传说》。……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续。……令人叹惋的是,想要通过续来对其进行改进可能性微乎其微

杉果娘:《破晓传奇》Demo版果娘试玩报告:值得期待!二次元风格的顶尖水平

indienova.com/u/ceasia/blogread/29179

无论传说系列粉丝还是单纯喜欢二次元风格玩家,都可以享受本。……值得一提的是,此前据《破晓传说》制作人富泽祐介介绍,本在剧情上独立,与传说系列其它作品没有交集,更加扫清了没有玩过前作却还是想尝试本作的玩家烦恼……略有遗憾的是,在本作战斗环节中,玩家若要进行技能调整或是道具使用还是需要进入暂停界面,而没有可以快速操作便捷栏位等系统

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/u/a117861440/blogread/21925

不要以为团队小就不需要管理,哪怕只有一个人,也要每天给自己定目标,周报,制定工作计划,哪怕还不够完善……所以玩这款游戏时,精力不需要一直放在手机屏幕上,因为它是回合制的,每一回合都能自动保存。……偶尔可能会捡起远方朋友漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你一样孤独

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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不要以为团队小就不需要管理,哪怕只有一个人,也要每天给自己定目标,周报,制定工作计划,哪怕还不够完善……所以玩这款游戏时,精力不需要一直放在手机屏幕上,因为它是回合制的,每一回合都能自动保存。……偶尔可能会捡起远方朋友漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你一样孤独

西游记(Pilgrimage to the West)

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《西游记》一款像素化风回合战斗文字剧情RPG游戏。图形素材有作者本人制作。……游戏主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29464

抛弃回合玩法并转型动作游戏对北京软星而言一项挑战,而《仙剑奇侠传七》在这一点上……只能说是“提升空间较大……当然,我个人还是推荐各位谨慎入手:本玩法复古且难度较高,仅适合《英雄无敌》爱好者、《圣传》系列粉丝和硬核奇幻游戏爱好者购买……总得来说,本可以被这样概括:它本质《帝国时代2究极无敌威力加强版》,吸取了很多3代优点并加入了更多有趣设计

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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不要以为团队小就不需要管理,哪怕只有一个人,也要每天给自己定目标,周报,制定工作计划,哪怕还不够完善……所以玩这款游戏时,精力不需要一直放在手机屏幕上,因为它是回合制的,每一回合都能自动保存。……偶尔可能会捡起远方朋友漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你一样孤独

The Nestinars:开发日志#15:预算

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收入管理一个国家需要钱,而钱(通常)必须通过某些途径得到。……最后一个收入来源铸币,铸币唯一真正意义上无中生有的收入来源,代表着新硬币铸造(或新纸币印刷)。……支出一个国家征税并充盈国库目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在合理性,玩家可以通过支出相关功能影响游戏其它机制

程序员模拟(Karma)

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Karma你个程序员,你努力学习,来赚更多钱。 你感到疲惫,生活压得你心力交瘁。……你需要娱乐自我,最好办法就是挥霍。 买下视野中一切。 于是你需要更多钱。……你个程序员,实际上,你并不需要那么努力赚钱。 你个骇客

版本:Early Access


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