indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/galahad-3093
走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,要一直携带燃料
indienova.com/u/news/blogread/850
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……你要攀爬上巨大的怪兽来彰显你的决心。你要和危险的魔鬼搏斗,这样你才能不断成长,思路开阔。……Death's Gambit 将于 2017 年登陆 PC 和 PS4
indienova.com/steam/game/1001270
主菜、汤品、开胃菜和甜点都等着你的魔力! 在这些食谱中创建一个菜单,烹饪至完美并像您一样增加收入!……通过可放置的站点创造额外收入。◆ 在烤架的高温下度过了艰难的一天。……现在是时候在酒吧里喝点冰镇饮料放松一下了! 和你的朋友出去玩,听音乐,玩游戏!
indienova.com/game/kebab-chefs-restaurant-simulator
主菜、汤品、开胃菜和甜点都等着你的魔力!在这些食谱中创建一个菜单,烹饪至完美并像您一样增加收入!……通过可放置的站点创造额外收入。 ◆ 在烤架的高温下度过了艰难的一天。……现在是时候在酒吧里喝点冰镇饮料放松一下了!和你的朋友出去玩,听音乐,玩游戏!
indienova.com/game/kingdom-of-wreck-business
为了实现这一目标,你将扮演寻找运载各种珍贵货物的第二次世界大战期间沉没船舶(商船、军舰和潜艇)的探险者角色……在游戏中,你也可以购买以及租用运输货物的船只,向银行贷款,在交易所或拍卖行出售所获取的物品。……你还可以自己进行研究,接受私人收藏家、政府和海军所委托的探险任务
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25998
但是他确实已经开发游戏15年了,因为要开发游戏必须先识字,先学会开机用电脑,所以说他从小学就开始开发游戏了一点也不夸张……这15年来他含辛茹苦,毫无收入,仅靠着吃馒头稀饭和学校里的食堂慢慢成长
版本:Early Access
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