江湖侠客行(River and Lake Knights)

indienova.com/game/river-and-lake-knights

游戏突出了见招拆招,以招克招概念,战斗采用回合,每回合玩家根据敌人武功套路选择出招,不同敌人拥有各自独特武功套路……,玩家发现敌人武功套路规律,找出弱点,避实击虚是战斗胜利最大保证。……除此之外,在《江湖侠客行》中,在游戏后期,玩家还可以将不同招式组合成组合技进行施放,使战斗更加变化多端

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:召唤大师阿斯特拉

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31818

  破月勇者是由发行商KARFTON最新发行一款回合战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,与另一位指挥官进行一次智谋上较量   破月勇者是由发行商KARFTON最新发行一款回合战略桌面模拟游戏……指挥官阿斯特拉  游戏中目前可以使用指挥官有三位:埃克斯特里尔,扎克斯加卡尔和我们今天介绍阿斯特拉

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

发起:晒死js 自己用GML闭门车写出超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……2和3顺序是不是调换下... yellow: @BugCreater#10 不矛盾。……过程我写比较简单就是个思路你自己发挥!比如期间存储floor位置信息等等

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

經典回合玩法,明快節奏,豐富多元戰術與隊伍培養。……自由配置鑲靈,創獨特技能種類用途繁多,鑲嵌於技能上各式鑲靈道具,讓同樣技能也能創造出豐富變化。……打造獨特技能組,用自己方式克敵

本周 Steam 值得关注的游戏 02.03-02.09(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0203-0209-part-1/

龙创造了迷宫并隐藏在时间和空间深处,静静地喘息。可是,它们为什么这么做呢?迷底等您去揭开了。……Radial关键字:平台动作、冒险发行日期:2020/02/04(暂无中文)Radial 是一款 2D 的速通平台动作游戏……玩家在游戏中探索不受控制行星,与强大敌人作战并击败一个偷走了自己女儿思想神秘组织

疯狂打地鼠(Crazy module)

indienova.com/game/crazy-module

游戏简介 这是一款经典单机休闲益智游戏,调皮小地鼠们又出来活动了,你要做就是把他们砸回洞中去。……卡通复古游戏画面,不一样体验,趣味性十足,眼手并用消灭地鼠,不仅要求速度,而且准,能锻炼反应能力和大脑协调能力……注意,每一关是有时间设置哟,在一定时间内,打到地鼠越多你分数会越高

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……),awt速度比Swing。……为什么睡线程?刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你狗眼

顺子:今天开始假装参加LD

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11504

hmmm……18年都结束了,这次LD43依然没能好好参加一把从四月份时候开始就一直想着参加一次……,原本这次可能是条件最合适一次,但最后还是没能抽出时间。……想尝试一些纠结选择,且先这样,就算给自己开个篇吧

小组帖子:有没有做着玩的项目

indienova.com/groups/post/72886

弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html有UI策略互动小说,目前还在写剧本……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会很多 Xuegege: @弘鼎……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光发布政策不行

六面体开拓者(Hexahedral Pathfinder)

indienova.com/game/hexahedral-pathfinder

挑战关卡对于普通关卡来说难得多,这些关卡只有在玩家将其普通关卡用最小步通关后才能解锁。……轻松愉快游戏氛围和缓慢游戏节奏让玩家能够在这个浮躁世界中找到一些喘息空间。……还等什么,开动你小脑筋,去解决那些精美的谜题吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)